C# Class GameFramework.AiLogic_Npc_General

Inheritance: AbstractAiStateLogic
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Méthodes protégées

Méthode Description
OnInitStateHandlers ( ) : void
OnStateLogicCheck ( EntityInfo npc, long deltaTime ) : bool
OnStateLogicInit ( EntityInfo entity, long deltaTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
CombatHandler ( EntityInfo npc, long deltaTime ) : void
GetAiData ( EntityInfo entity ) : AiData_General
GoHomeHandler ( EntityInfo entity, long deltaTime ) : void
IdleHandler ( EntityInfo npc, long deltaTime ) : void
MoveCommandHandler ( EntityInfo entity, long deltaTime ) : void
PatrolCommandHandler ( EntityInfo entity, long deltaTime ) : void
PursuitCommandHandler ( EntityInfo entity, long deltaTime ) : void
SkillCommandHandler ( EntityInfo entity, long deltaTime ) : void
WaitCommandHandler ( EntityInfo entity, long deltaTime ) : void

Method Details

OnInitStateHandlers() protected méthode

protected OnInitStateHandlers ( ) : void
Résultat void

OnStateLogicCheck() protected méthode

protected OnStateLogicCheck ( EntityInfo npc, long deltaTime ) : bool
npc EntityInfo
deltaTime long
Résultat bool

OnStateLogicInit() protected méthode

protected OnStateLogicInit ( EntityInfo entity, long deltaTime ) : void
entity EntityInfo
deltaTime long
Résultat void