C# Class Game.AttackingShip

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
BaseShip Ship
ID int
JustEntered bool
Strength System.Single
Target Planet
___res100 System.String
___ships_to_add00 System.Int32
frame int

Méthodes publiques

Méthode Description
AttackingShip ( Ship baseship, Planet target ) : Casanova.Prelude
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Rule2 ( float dt, World world ) : void
Update ( float dt, World world ) : void

Method Details

AttackingShip() public méthode

public AttackingShip ( Ship baseship, Planet target ) : Casanova.Prelude
baseship Ship
target Planet
Résultat Casanova.Prelude

Rule0() public méthode

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

Rule1() public méthode

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

Rule2() public méthode

public Rule2 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

Property Details

BaseShip public_oe property

public Ship BaseShip
Résultat Ship

ID public_oe property

public int ID
Résultat int

JustEntered public_oe property

public bool JustEntered
Résultat bool

Strength public_oe property

public Single,System Strength
Résultat System.Single

Target public_oe property

public Planet,Game Target
Résultat Planet

___res100 public_oe property

public String,System ___res100
Résultat System.String

___ships_to_add00 public_oe property

public Int32,System ___ships_to_add00
Résultat System.Int32

frame public_oe property

public int frame
Résultat int