C# 클래스 Game.AttackingShip

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BaseShip Ship
ID int
JustEntered bool
Strength System.Single
Target Planet
___res100 System.String
___ships_to_add00 System.Int32
frame int

공개 메소드들

메소드 설명
AttackingShip ( Ship baseship, Planet target ) : Casanova.Prelude
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Rule2 ( float dt, World world ) : void
Update ( float dt, World world ) : void

메소드 상세

AttackingShip() 공개 메소드

public AttackingShip ( Ship baseship, Planet target ) : Casanova.Prelude
baseship Ship
target Planet
리턴 Casanova.Prelude

Rule0() 공개 메소드

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule1() 공개 메소드

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule2() 공개 메소드

public Rule2 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

프로퍼티 상세

BaseShip 공개적으로 프로퍼티

public Ship BaseShip
리턴 Ship

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

JustEntered 공개적으로 프로퍼티

public bool JustEntered
리턴 bool

Strength 공개적으로 프로퍼티

public Single,System Strength
리턴 System.Single

Target 공개적으로 프로퍼티

public Planet,Game Target
리턴 Planet

___res100 공개적으로 프로퍼티

public String,System ___res100
리턴 System.String

___ships_to_add00 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System ___ships_to_add00
리턴 System.Int32

frame 공개적으로 프로퍼티

public int frame
리턴 int