C# Class FairyGUI.UIPainter

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour, EMRenderTarget
Afficher le fichier Open project: fairygui/FairyGUI-unity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
componentName string
packageName string
sortingOrder int

Méthodes publiques

Méthode Description
ApplyModifiedProperties ( bool sortingOrderChanged ) : void
Capture ( ) : void
CaptureInEditMode ( ) : void
CreateContainer ( ) : void
CreateUI ( ) : void

DestroyTexture ( ) : void
EM_BeforeUpdate ( ) : void
EM_Reload ( ) : void
EM_Update ( UpdateContext context ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnUpdateSource ( object data ) : void
SetSortingOrder ( int value, bool apply ) : void

Change the sorting order of the panel in runtime.

Start ( ) : void

Method Details

ApplyModifiedProperties() public méthode

public ApplyModifiedProperties ( bool sortingOrderChanged ) : void
sortingOrderChanged bool
Résultat void

Capture() public méthode

public Capture ( ) : void
Résultat void

CaptureInEditMode() public méthode

public CaptureInEditMode ( ) : void
Résultat void

CreateContainer() public méthode

public CreateContainer ( ) : void
Résultat void

CreateUI() public méthode

public CreateUI ( ) : void
Résultat void

DestroyTexture() public méthode

public DestroyTexture ( ) : void
Résultat void

EM_BeforeUpdate() public méthode

public EM_BeforeUpdate ( ) : void
Résultat void

EM_Reload() public méthode

public EM_Reload ( ) : void
Résultat void

EM_Update() public méthode

public EM_Update ( UpdateContext context ) : void
context UpdateContext
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

OnUpdateSource() public méthode

public OnUpdateSource ( object data ) : void
data object
Résultat void

SetSortingOrder() public méthode

Change the sorting order of the panel in runtime.
public SetSortingOrder ( int value, bool apply ) : void
value int sorting order value
apply bool false if you dont want the default sorting behavior.
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

componentName public_oe property

public string componentName
Résultat string

packageName public_oe property

public string packageName
Résultat string

sortingOrder public_oe property

public int sortingOrder
Résultat int