C# Class FSO.Client.UI.Screens.CoreGameScreen

Inheritance: FSO.Client.UI.Framework.GameScreen
Afficher le fichier Open project: RHY3756547/FreeSO Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Inbox FSO.Client.UI.Panels.UIInbox
LotController FSO.Client.UI.Panels.UILotControl
Title FSO.Client.UI.Panels.UIGameTitle
gizmo FSO.Client.UI.Panels.UIGizmo
ucp FSO.Client.UI.Panels.UIUCP
vm FSO.SimAntics.VM

Méthodes publiques

Méthode Description
CleanupLastWorld ( ) : void
ClientStateChange ( int state, float progress ) : void
ClientStateChangeProcess ( int state, float progress ) : void
CloseInbox ( ) : void
CoreGameScreen ( ) : System
InitTestLot ( string path, bool host ) : void
OpenInbox ( ) : void
Update ( FSO state ) : void

Private Methods

Méthode Description
Controller_OnNewTimeOfDay ( System.DateTime TimeOfDay ) : void
Controller_OnPlayerJoined ( LotTileEntry TileEntry ) : void
DisconnectedOKClick ( UIElement button ) : void
MessageController_OnSendLetter ( string message, string subject, string destinationUser ) : void

Message was sent by player to another player.

MessageController_OnSendMessage ( string message, string GUID ) : void
MouseHandler ( UIMouseEventType type, UpdateState state ) : void
SaveHouseButton_OnButtonClick ( UIElement button ) : void
VMDebug_OnButtonClick ( UIElement button ) : void
VMRefreshed ( ) : void
Vm_OnChatEvent ( SimAntics evt ) : void

Method Details

CleanupLastWorld() public méthode

public CleanupLastWorld ( ) : void
Résultat void

ClientStateChange() public méthode

public ClientStateChange ( int state, float progress ) : void
state int
progress float
Résultat void

ClientStateChangeProcess() public méthode

public ClientStateChangeProcess ( int state, float progress ) : void
state int
progress float
Résultat void

CloseInbox() public méthode

public CloseInbox ( ) : void
Résultat void

CoreGameScreen() public méthode

public CoreGameScreen ( ) : System
Résultat System

InitTestLot() public méthode

public InitTestLot ( string path, bool host ) : void
path string
host bool
Résultat void

OpenInbox() public méthode

public OpenInbox ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( FSO state ) : void
state FSO
Résultat void

Property Details

Inbox public_oe property

public UIInbox,FSO.Client.UI.Panels Inbox
Résultat FSO.Client.UI.Panels.UIInbox

LotController public_oe property

public UILotControl,FSO.Client.UI.Panels LotController
Résultat FSO.Client.UI.Panels.UILotControl

Title public_oe property

public UIGameTitle,FSO.Client.UI.Panels Title
Résultat FSO.Client.UI.Panels.UIGameTitle

gizmo public_oe property

public UIGizmo,FSO.Client.UI.Panels gizmo
Résultat FSO.Client.UI.Panels.UIGizmo

ucp public_oe property

public UIUCP,FSO.Client.UI.Panels ucp
Résultat FSO.Client.UI.Panels.UIUCP

vm public_oe property

public VM,FSO.SimAntics vm
Résultat FSO.SimAntics.VM