C# Class FSO.Client.GameContent.BlobCache

Creates a binary file which contains several other non compressed files, The file format is: [fileID],[fileLength],[fileData]
Afficher le fichier Open project: RHY3756547/FreeSO

Méthodes publiques

Méthode Description
AddFile ( ulong id, byte data ) : void
BlobCache ( string filePath ) : System
Flush ( ) : void
ReadAll ( ) : byte[]>.Dictionary
StartWrite ( ) : void

Method Details

AddFile() public méthode

public AddFile ( ulong id, byte data ) : void
id ulong
data byte
Résultat void

BlobCache() public méthode

public BlobCache ( string filePath ) : System
filePath string
Résultat System

Flush() public méthode

public Flush ( ) : void
Résultat void

ReadAll() public méthode

public ReadAll ( ) : byte[]>.Dictionary
Résultat byte[]>.Dictionary

StartWrite() public méthode

public StartWrite ( ) : void
Résultat void