Méthode | Description | |
---|---|---|
Destroy ( ) : void | ||
Draw ( |
||
EdgeWall ( |
||
Remove ( ) : void | ||
Update ( |
public Draw ( |
||
gameTime | ||
camera | Camera2D | |
Résultat | void |
public EdgeWall ( |
||
cellPosition | ||
Résultat | FBClient.Sprites |
public Update ( |
||
gameTime | ||
Résultat | void |