C# Class FB.PosePlus.PoseBoneMatrix

Inheritance: ICloneable
Afficher le fichier Open project: lightszero/EgretUnity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Clone ( ) : object
Lerp ( PoseBoneMatrix left, PoseBoneMatrix right, float lerp ) : PoseBoneMatrix
Load ( System stream, PoseBoneMatrix last ) : void
Record ( Transform trans, PoseBoneMatrix last ) : void
Save ( System stream, PoseBoneMatrix last ) : void
Tag ( PoseBoneMatrix last ) : void
UpdateTran ( Transform trans, bool bAdd ) : void
UpdateTranLerp ( Transform trans, PoseBoneMatrix mix, float lerp ) : void

Private Methods

Méthode Description
QuaternionEqual ( Quaternion left, Quaternion right ) : bool

Method Details

Clone() public méthode

public Clone ( ) : object
Résultat object

Lerp() public static méthode

public static Lerp ( PoseBoneMatrix left, PoseBoneMatrix right, float lerp ) : PoseBoneMatrix
left PoseBoneMatrix
right PoseBoneMatrix
lerp float
Résultat PoseBoneMatrix

Load() public méthode

public Load ( System stream, PoseBoneMatrix last ) : void
stream System
last PoseBoneMatrix
Résultat void

Record() public méthode

public Record ( Transform trans, PoseBoneMatrix last ) : void
trans UnityEngine.Transform
last PoseBoneMatrix
Résultat void

Save() public méthode

public Save ( System stream, PoseBoneMatrix last ) : void
stream System
last PoseBoneMatrix
Résultat void

Tag() public méthode

public Tag ( PoseBoneMatrix last ) : void
last PoseBoneMatrix
Résultat void

UpdateTran() public méthode

public UpdateTran ( Transform trans, bool bAdd ) : void
trans Transform
bAdd bool
Résultat void

UpdateTranLerp() public méthode

public UpdateTranLerp ( Transform trans, PoseBoneMatrix mix, float lerp ) : void
trans Transform
mix PoseBoneMatrix
lerp float
Résultat void