C# Class Entitas.Unity.Serialization.Blueprints.BinaryBlueprintInspector

Inheritance: UnityEditor.Editor
Afficher le fichier Open project: sschmid/Entitas-CSharp Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
FindAllBlueprints ( ) : Entitas.Unity.Serialization.Blueprints.BinaryBlueprint[]
OnInspectorGUI ( ) : void
UpdateBinaryBlueprint ( BinaryBlueprint binaryBlueprint, Context allContexts, string allContextNames ) : bool

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
UpdateAllBinaryBlueprints ( ) : void
findAllContexts ( ) : Context[]
switchToContext ( ) : void

Method Details

FindAllBlueprints() public static méthode

public static FindAllBlueprints ( ) : Entitas.Unity.Serialization.Blueprints.BinaryBlueprint[]
Résultat Entitas.Unity.Serialization.Blueprints.BinaryBlueprint[]

OnInspectorGUI() public méthode

public OnInspectorGUI ( ) : void
Résultat void

UpdateBinaryBlueprint() public static méthode

public static UpdateBinaryBlueprint ( BinaryBlueprint binaryBlueprint, Context allContexts, string allContextNames ) : bool
binaryBlueprint BinaryBlueprint
allContexts Context
allContextNames string
Résultat bool