C# Class Electric_Potatoe_TD.Shoot

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
creationTime System.TimeSpan

Protected Properties

Свойство Type Description
_area int
_coord Vector2
_dmg int
_game Game
_speed int
_target List
lastTargetPos Vector2
loopLife int
loopLifeMax int

Méthodes publiques

Méthode Description
GetBulletType ( ) : EBulletType
update ( ) : bool

Méthodes protégées

Méthode Description
CalcNewPostion ( int move_x, int move_y ) : void
getTargetCoord ( ) : void
getdistance ( Vector2 triangle ) : void
hit ( ) : bool
move ( ) : void
touch ( ) : void

Method Details

CalcNewPostion() protected méthode

protected CalcNewPostion ( int move_x, int move_y ) : void
move_x int
move_y int
Résultat void

GetBulletType() public méthode

public GetBulletType ( ) : EBulletType
Résultat EBulletType

getTargetCoord() protected méthode

protected getTargetCoord ( ) : void
Résultat void

getdistance() protected méthode

protected getdistance ( Vector2 triangle ) : void
triangle Vector2
Résultat void

hit() protected méthode

protected hit ( ) : bool
Résultat bool

move() protected méthode

protected move ( ) : void
Résultat void

touch() protected méthode

protected touch ( ) : void
Résultat void

update() public méthode

public update ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

_area protected_oe property

protected int _area
Résultat int

_coord protected_oe property

protected Vector2 _coord
Résultat Vector2

_dmg protected_oe property

protected int _dmg
Résultat int

_game protected_oe property

protected Game _game
Résultat Game

_speed protected_oe property

protected int _speed
Résultat int

_target protected_oe property

protected List _target
Résultat List

creationTime public_oe property

public TimeSpan,System creationTime
Résultat System.TimeSpan

lastTargetPos protected_oe property

protected Vector2 lastTargetPos
Résultat Vector2

loopLife protected_oe property

protected int loopLife
Résultat int

loopLifeMax protected_oe property

protected int loopLifeMax
Résultat int