C# Class EasyFarm.States.EndState

Handles the end of battle situation. Fires off the end list, sets FightStart to true so other lists can fire and replaces targets that are dead, null, empty or invalid.
Inheritance: EasyFarm.States.CombatBaseState
Afficher le fichier Open project: EasyFarm/EasyFarm

Méthodes publiques

Méthode Description
Check ( ) : bool
EndState ( IMemoryAPI fface ) : System.Linq
Enter ( ) : void

Force player when changing targets.

Run ( ) : void

Method Details

Check() public méthode

public Check ( ) : bool
Résultat bool

EndState() public méthode

public EndState ( IMemoryAPI fface ) : System.Linq
fface IMemoryAPI
Résultat System.Linq

Enter() public méthode

Force player when changing targets.
public Enter ( ) : void
Résultat void

Run() public méthode

public Run ( ) : void
Résultat void