C# Class EC.Visualization.SplineItemSnap

Inheritance: ItemSnap
Afficher le fichier Open project: rygo6/VisualizationFramework-Unity

Méthodes publiques

Méthode Description
AddItem ( Item item ) : void
AvailableSnap ( ) : bool
ContainsItem ( Item item ) : bool
NearestPoint ( PointerEventData data ) : Vector3
RemoveItem ( Item item ) : void
Snap ( Item item, PointerEventData data ) : Ray
UpdateItem ( Item item, Vector3 hitPoint ) : Vector3

Adds the item raycast or updates it if already in list.

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
AttachPointRay ( ) : Ray
InsertReplicator ( SplineReplicator replicator, Vector3 inserPoint ) : void
SetColliderSize ( ) : void
SetStartEndPoint ( ) : void

Sets the ratios on DuplicateDataList on assumption of equal spacing

Method Details

AddItem() public méthode

public AddItem ( Item item ) : void
item Item
Résultat void

AvailableSnap() public méthode

public AvailableSnap ( ) : bool
Résultat bool

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

ContainsItem() public méthode

public ContainsItem ( Item item ) : bool
item Item
Résultat bool

NearestPoint() public méthode

public NearestPoint ( PointerEventData data ) : Vector3
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Résultat UnityEngine.Vector3

RemoveItem() public méthode

public RemoveItem ( Item item ) : void
item Item
Résultat void

Snap() public méthode

public Snap ( Item item, PointerEventData data ) : Ray
item Item
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Résultat UnityEngine.Ray

UpdateItem() public méthode

Adds the item raycast or updates it if already in list.
public UpdateItem ( Item item, Vector3 hitPoint ) : Vector3
item Item
hitPoint UnityEngine.Vector3 Hit point.
Résultat UnityEngine.Vector3