C# Class Drought.State.GameState

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Méthodes publiques

Méthode Description
GameState ( IStateManager manager, DroughtGame game ) : System
background ( ) : void
foreground ( ) : void
getContentManager ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
getGame ( ) : DroughtGame
getGraphics ( ) : GraphicsDevice
getSpriteBatch ( ) : SpriteBatch
getStateManager ( ) : IStateManager
loadContent ( ) : void
render ( GameTime gameTime, GraphicsDevice graphics, SpriteBatch spriteBatch ) : void
update ( GameTime gameTime ) : void

Method Details

GameState() public méthode

public GameState ( IStateManager manager, DroughtGame game ) : System
manager IStateManager
game DroughtGame
Résultat System

background() public abstract méthode

public abstract background ( ) : void
Résultat void

foreground() public abstract méthode

public abstract foreground ( ) : void
Résultat void

getContentManager() public méthode

public getContentManager ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager

getGame() public méthode

public getGame ( ) : DroughtGame
Résultat DroughtGame

getGraphics() public méthode

public getGraphics ( ) : GraphicsDevice
Résultat GraphicsDevice

getSpriteBatch() public méthode

public getSpriteBatch ( ) : SpriteBatch
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

getStateManager() public méthode

public getStateManager ( ) : IStateManager
Résultat IStateManager

loadContent() public abstract méthode

public abstract loadContent ( ) : void
Résultat void

render() public abstract méthode

public abstract render ( GameTime gameTime, GraphicsDevice graphics, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
graphics GraphicsDevice
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

update() public abstract méthode

public abstract update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void