C# Class DemoLib.Camera

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Méthodes publiques

Méthode Description
Camera ( ) : System
Camera ( Vertex position ) : System
Camera ( Vertex position, Vertex target ) : System
Camera ( Vertex position, Vertex target, Vector upVector ) : System
Camera ( float x, float y, float z ) : System
Elevate ( float amount ) : void
LookAt ( Vertex point ) : void
LookAt ( Vertex point, Vector upVector ) : void
LookAt ( float x, float y, float z ) : void
Move ( Vector amount ) : void
MoveRelative ( Vector amount ) : void
MoveTo ( Vertex point ) : void
MoveTo ( float x, float y, float z ) : void
Pitch ( float angle ) : void
Roll ( float angle ) : void
Strafe ( float amount ) : void
Yaw ( float angle ) : void
Zoom ( float amount ) : void

Method Details

Camera() public méthode

public Camera ( ) : System
Résultat System

Camera() public méthode

public Camera ( Vertex position ) : System
position Vertex
Résultat System

Camera() public méthode

public Camera ( Vertex position, Vertex target ) : System
position Vertex
target Vertex
Résultat System

Camera() public méthode

public Camera ( Vertex position, Vertex target, Vector upVector ) : System
position Vertex
target Vertex
upVector Vector
Résultat System

Camera() public méthode

public Camera ( float x, float y, float z ) : System
x float
y float
z float
Résultat System

Elevate() public méthode

public Elevate ( float amount ) : void
amount float
Résultat void

LookAt() public méthode

public LookAt ( Vertex point ) : void
point Vertex
Résultat void

LookAt() public méthode

public LookAt ( Vertex point, Vector upVector ) : void
point Vertex
upVector Vector
Résultat void

LookAt() public méthode

public LookAt ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
Résultat void

Move() public méthode

public Move ( Vector amount ) : void
amount Vector
Résultat void

MoveRelative() public méthode

public MoveRelative ( Vector amount ) : void
amount Vector
Résultat void

MoveTo() public méthode

public MoveTo ( Vertex point ) : void
point Vertex
Résultat void

MoveTo() public méthode

public MoveTo ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
Résultat void

Pitch() public méthode

public Pitch ( float angle ) : void
angle float
Résultat void

Roll() public méthode

public Roll ( float angle ) : void
angle float
Résultat void

Strafe() public méthode

public Strafe ( float amount ) : void
amount float
Résultat void

Yaw() public méthode

public Yaw ( float angle ) : void
angle float
Résultat void

Zoom() public méthode

public Zoom ( float amount ) : void
amount float
Résultat void