C# Class DeferredDemo.DeferredDemo

Inheritance: Game
Afficher le fichier Open project: demiurghg/FusionEngine Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateTargets ( ) : void

Load content

DeferredDemo ( ) : System

SceneDemo constructor

LoadContent ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Draw ( Fusion.GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void

Initialize ( ) : void

Initialize services :

Update ( Fusion.GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
FusionGame_Exiting ( object sender, EventArgs e ) : void

Save configuration on exit.

InputDevice_KeyDown ( object sender, Fusion e ) : void

Handle keys for each demo

Method Details

CreateTargets() public méthode

Load content
public CreateTargets ( ) : void
Résultat void

DeferredDemo() public méthode

SceneDemo constructor
public DeferredDemo ( ) : System
Résultat System

Dispose() protected méthode

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Résultat void

Draw() protected méthode

protected Draw ( Fusion.GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void
gameTime Fusion.GameTime
stereoEye StereoEye
Résultat void

Initialize() protected méthode

Initialize services :
protected Initialize ( ) : void
Résultat void

LoadContent() public méthode

public LoadContent ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( Fusion.GameTime gameTime ) : void
gameTime Fusion.GameTime
Résultat void