C# Class Danmaku_no_Kyojin.Triangulator.Utils.Triangle

A basic triangle structure that holds the three vertices that make up a given triangle.
Afficher le fichier Open project: Noxalus/Danmaku-no-Kyojin Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
A Vertex
B Vertex
C Vertex

Méthodes publiques

Méthode Description
ContainsPoint ( Vertex point ) : bool
ContainsPoint ( Vertex a, Vertex b, Vertex c, Vertex point ) : bool
Equals ( Triangle obj ) : bool
Equals ( object obj ) : bool
GetHashCode ( ) : int
Triangle ( Vertex a, Vertex b, Vertex c )

Private Methods

Méthode Description
checkPointToSegment ( Vertex sA, Vertex sB, Vertex point ) : bool

Method Details

ContainsPoint() public méthode

public ContainsPoint ( Vertex point ) : bool
point Vertex
Résultat bool

ContainsPoint() public static méthode

public static ContainsPoint ( Vertex a, Vertex b, Vertex c, Vertex point ) : bool
a Vertex
b Vertex
c Vertex
point Vertex
Résultat bool

Equals() public méthode

public Equals ( Triangle obj ) : bool
obj Triangle
Résultat bool

Equals() public méthode

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
Résultat bool

GetHashCode() public méthode

public GetHashCode ( ) : int
Résultat int

Triangle() public méthode

public Triangle ( Vertex a, Vertex b, Vertex c )
a Vertex
b Vertex
c Vertex

Property Details

A public_oe property

public Vertex,Danmaku_no_Kyojin.Triangulator.Utils A
Résultat Vertex

B public_oe property

public Vertex,Danmaku_no_Kyojin.Triangulator.Utils B
Résultat Vertex

C public_oe property

public Vertex,Danmaku_no_Kyojin.Triangulator.Utils C
Résultat Vertex