C# Class Danmaku_no_Kyojin.Screens.KeyboardInputsScreen

Inheritance: BaseGameState
Afficher le fichier Open project: Noxalus/Danmaku-no-Kyojin Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
KeyboardInputsScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System.Collections.Generic
Update ( GameTime gameTime ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
LoadContent ( ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

KeyboardInputsScreen() public méthode

public KeyboardInputsScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System.Collections.Generic
game Microsoft.Xna.Framework.Game
manager Danmaku_no_Kyojin.Controls.GameStateManager
Résultat System.Collections.Generic

LoadContent() protected méthode

protected LoadContent ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void