C# Class Danmaku_no_Kyojin.Controls.GameState

Inheritance: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Afficher le fichier Open project: Noxalus/Danmaku-no-Kyojin Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
StateManager GameStateManager

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime ) : void
GameState ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Hide ( ) : void
Show ( ) : void
StateChange ( object sender, EventArgs e ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

GameState() public méthode

public GameState ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
manager GameStateManager
Résultat System

Hide() protected méthode

protected Hide ( ) : void
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

Show() protected méthode

protected Show ( ) : void
Résultat void

StateChange() protected méthode

protected StateChange ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e EventArgs
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Résultat void

Property Details

StateManager protected_oe property

protected GameStateManager StateManager
Résultat GameStateManager