C# Class DBServer.Data

Afficher le fichier Open project: dream-young-soul/soul

Méthodes publiques

Méthode Description
AddRoleData_Item ( GameBase info, uint &nkey ) : bool
CreateLegion ( LegionInfo info ) : int
CreateRole ( int accountid, String name, uint lookface, byte professin, int &playerid ) : bool
DeleteRoleData_Eudemon ( int playerid, uint id ) : bool
DeleteRoleData_Item ( int playerid, uint id ) : bool
GetAccountId ( String sAcc ) : int
IsOnline ( String sAcc, int &mapserverindex ) : bool
LoadRoleData_Eudemon ( GameBase info ) : void
LoadRoleData_Eudemon_MagicInfo ( GameBase info ) : void
LoadRoleData_Friend ( GameBase info ) : void
LoadRoleData_Item ( GameBase info ) : void
LoadRoleData_Magic ( GameBase info ) : void
QueryAccount ( String sAcc ) : int
QueryRoleInfo ( int accountid ) : RoleInfo
QueryRoleName ( String name ) : QueryRoleName_Ret
SaveRoleData_Attr ( GameBase info ) : bool
SaveRoleData_Eudemon ( GameBase info ) : void
SaveRoleData_Eudemon_MagicInfo ( GameBase info ) : void
SaveRoleData_Friend ( GameBase info ) : void
SaveRoleData_Item ( GameBase info ) : void
SaveRoleData_Magic ( GameBase info ) : void
SetOnlineState ( int accountid, int mapserverindex ) : void
UpdateLegion ( LegionInfo info ) : void
UpdateLegionMembers ( uint legion_id, LegionMember member ) : uint

Private Methods

Méthode Description
DBStringToNormal ( string dbStr ) : string

Method Details

AddRoleData_Item() public static méthode

public static AddRoleData_Item ( GameBase info, uint &nkey ) : bool
info GameBase
nkey uint
Résultat bool

CreateLegion() public static méthode

public static CreateLegion ( LegionInfo info ) : int
info GameBase.Network.Internal.LegionInfo
Résultat int

CreateRole() public static méthode

public static CreateRole ( int accountid, String name, uint lookface, byte professin, int &playerid ) : bool
accountid int
name String
lookface uint
professin byte
playerid int
Résultat bool

DeleteRoleData_Eudemon() public static méthode

public static DeleteRoleData_Eudemon ( int playerid, uint id ) : bool
playerid int
id uint
Résultat bool

DeleteRoleData_Item() public static méthode

public static DeleteRoleData_Item ( int playerid, uint id ) : bool
playerid int
id uint
Résultat bool

GetAccountId() public static méthode

public static GetAccountId ( String sAcc ) : int
sAcc String
Résultat int

IsOnline() public static méthode

public static IsOnline ( String sAcc, int &mapserverindex ) : bool
sAcc String
mapserverindex int
Résultat bool

LoadRoleData_Eudemon() public static méthode

public static LoadRoleData_Eudemon ( GameBase info ) : void
info GameBase
Résultat void

LoadRoleData_Eudemon_MagicInfo() public static méthode

public static LoadRoleData_Eudemon_MagicInfo ( GameBase info ) : void
info GameBase
Résultat void

LoadRoleData_Friend() public static méthode

public static LoadRoleData_Friend ( GameBase info ) : void
info GameBase
Résultat void

LoadRoleData_Item() public static méthode

public static LoadRoleData_Item ( GameBase info ) : void
info GameBase
Résultat void

LoadRoleData_Magic() public static méthode

public static LoadRoleData_Magic ( GameBase info ) : void
info GameBase
Résultat void

QueryAccount() public static méthode

public static QueryAccount ( String sAcc ) : int
sAcc String
Résultat int

QueryRoleInfo() public static méthode

public static QueryRoleInfo ( int accountid ) : RoleInfo
accountid int
Résultat GameBase.Network.Internal.RoleInfo

QueryRoleName() public static méthode

public static QueryRoleName ( String name ) : QueryRoleName_Ret
name String
Résultat GameBase.Network.Internal.QueryRoleName_Ret

SaveRoleData_Attr() public static méthode

public static SaveRoleData_Attr ( GameBase info ) : bool
info GameBase
Résultat bool

SaveRoleData_Eudemon() public static méthode

public static SaveRoleData_Eudemon ( GameBase info ) : void
info GameBase
Résultat void

SaveRoleData_Eudemon_MagicInfo() public static méthode

public static SaveRoleData_Eudemon_MagicInfo ( GameBase info ) : void
info GameBase
Résultat void

SaveRoleData_Friend() public static méthode

public static SaveRoleData_Friend ( GameBase info ) : void
info GameBase
Résultat void

SaveRoleData_Item() public static méthode

public static SaveRoleData_Item ( GameBase info ) : void
info GameBase
Résultat void

SaveRoleData_Magic() public static méthode

public static SaveRoleData_Magic ( GameBase info ) : void
info GameBase
Résultat void

SetOnlineState() public static méthode

public static SetOnlineState ( int accountid, int mapserverindex ) : void
accountid int
mapserverindex int
Résultat void

UpdateLegion() public static méthode

public static UpdateLegion ( LegionInfo info ) : void
info GameBase.Network.Internal.LegionInfo
Résultat void

UpdateLegionMembers() public static méthode

public static UpdateLegionMembers ( uint legion_id, LegionMember member ) : uint
legion_id uint
member GameBase.Network.Internal.LegionMember
Résultat uint