C# Class Cyclyc.ShipGirl.ShipGame

Inheritance: Cyclyc.Framework.CycGame
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Protected Properties

Свойство Type Description
MID int
ParallaxSpeeds float[]
crushRecovery float
earth CycSprite
superZodiac Cyclyc.Framework.CycBackground
whiteZodiac Cyclyc.Framework.CycBackground

Méthodes publiques

Méthode Description
Initialize ( ) : void
KillPlayer ( ) : void
LoadContent ( ) : void
MakeEnemy ( bool leftToRight, int difficulty ) : EnemyMaker
ShipGame ( Game1 game ) : System
Skim ( int enemyCount ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
AddEssBeats ( Challenge c, int y, int length, int beat ) : void
AddSpread ( Challenge c, int number, int interval, int gap, int beat ) : void
AddStaticBlock ( Challenge c, int y, int w, int h, int beat ) : void
AddStaticWall ( Challenge c, int y, int h, int gap, int beat ) : void
CalculateGrade ( ) : void
CoalesceChallengeBeatEnemies ( bool left, int difficulty ) : ChallengeBeat[]
DrawInnards ( GameTime gt ) : void
MakeEssEnemy ( int y ) : EnemyMaker
MakeJerkEnemy ( int y ) : EnemyMaker
MakeLoopEnemy ( int y ) : EnemyMaker
MakePongEnemy ( int y ) : EnemyMaker
MakeStaticEnemy ( int y ) : EnemyMaker
SetupChallenges ( ) : void
SetupFilters ( ) : void

Method Details

AddEssBeats() protected méthode

protected AddEssBeats ( Challenge c, int y, int length, int beat ) : void
c Cyclyc.Framework.Challenge
y int
length int
beat int
Résultat void

AddSpread() protected méthode

protected AddSpread ( Challenge c, int number, int interval, int gap, int beat ) : void
c Cyclyc.Framework.Challenge
number int
interval int
gap int
beat int
Résultat void

AddStaticBlock() protected méthode

protected AddStaticBlock ( Challenge c, int y, int w, int h, int beat ) : void
c Cyclyc.Framework.Challenge
y int
w int
h int
beat int
Résultat void

AddStaticWall() protected méthode

protected AddStaticWall ( Challenge c, int y, int h, int gap, int beat ) : void
c Cyclyc.Framework.Challenge
y int
h int
gap int
beat int
Résultat void

CalculateGrade() protected méthode

protected CalculateGrade ( ) : void
Résultat void

CoalesceChallengeBeatEnemies() protected méthode

protected CoalesceChallengeBeatEnemies ( bool left, int difficulty ) : ChallengeBeat[]
left bool
difficulty int
Résultat ChallengeBeat[]

DrawInnards() protected méthode

protected DrawInnards ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

KillPlayer() public méthode

public KillPlayer ( ) : void
Résultat void

LoadContent() public méthode

public LoadContent ( ) : void
Résultat void

MakeEnemy() public méthode

public MakeEnemy ( bool leftToRight, int difficulty ) : EnemyMaker
leftToRight bool
difficulty int
Résultat EnemyMaker

MakeEssEnemy() protected méthode

protected MakeEssEnemy ( int y ) : EnemyMaker
y int
Résultat EnemyMaker

MakeJerkEnemy() protected méthode

protected MakeJerkEnemy ( int y ) : EnemyMaker
y int
Résultat EnemyMaker

MakeLoopEnemy() protected méthode

protected MakeLoopEnemy ( int y ) : EnemyMaker
y int
Résultat EnemyMaker

MakePongEnemy() protected méthode

protected MakePongEnemy ( int y ) : EnemyMaker
y int
Résultat EnemyMaker

MakeStaticEnemy() protected méthode

protected MakeStaticEnemy ( int y ) : EnemyMaker
y int
Résultat EnemyMaker

SetupChallenges() protected méthode

protected SetupChallenges ( ) : void
Résultat void

SetupFilters() protected méthode

protected SetupFilters ( ) : void
Résultat void

ShipGame() public méthode

public ShipGame ( Game1 game ) : System
game Game1
Résultat System

Skim() public méthode

public Skim ( int enemyCount ) : void
enemyCount int
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Property Details

MID protected_oe property

protected int MID
Résultat int

ParallaxSpeeds protected_oe property

protected float[] ParallaxSpeeds
Résultat float[]

crushRecovery protected_oe property

protected float crushRecovery
Résultat float

earth protected_oe property

protected CycSprite earth
Résultat CycSprite

superZodiac protected_oe property

protected CycBackground,Cyclyc.Framework superZodiac
Résultat Cyclyc.Framework.CycBackground

whiteZodiac protected_oe property

protected CycBackground,Cyclyc.Framework whiteZodiac
Résultat Cyclyc.Framework.CycBackground