Méthode | Description | |
---|---|---|
Camera ( |
||
Follow ( |
||
GetParallaxTransform ( float ratioX, float ratioY ) : |
||
GetTransform ( ) : |
public Camera ( |
||
followedObject | ||
Résultat | Ctrl_Space.Gameplay |
public Follow ( |
||
followedObject | ||
Résultat | void |
public GetParallaxTransform ( float ratioX, float ratioY ) : |
||
ratioX | float | |
ratioY | float | |
Résultat |
public GetTransform ( ) : |
||
Résultat |