C# Class CrisisAtSwissStation.AudioManager

Afficher le fichier Open project: danielpcox/Crisis-at-Swiss-Station Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
DecreaseMusicVolume ( float decrement ) : void
DecreaseSFXVolume ( float decrement ) : void
IncreaseMusicVolume ( float increment ) : void
IncreaseSFXVolume ( float increment ) : void
Initialize ( ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
Mute ( ) : void
Pause ( ) : void
Play ( MusicSelection selection ) : void
Play ( SFXSelection selection ) : void
Play ( string songname ) : void
PlayNext ( ) : void
Stop ( ) : void
isMuted ( ) : bool

Méthodes protégées

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Method Details

DecreaseMusicVolume() public méthode

public DecreaseMusicVolume ( float decrement ) : void
decrement float
Résultat void

DecreaseSFXVolume() public méthode

public DecreaseSFXVolume ( float decrement ) : void
decrement float
Résultat void

Draw() protected méthode

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

IncreaseMusicVolume() public méthode

public IncreaseMusicVolume ( float increment ) : void
increment float
Résultat void

IncreaseSFXVolume() public méthode

public IncreaseSFXVolume ( float increment ) : void
increment float
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

LoadContent() public méthode

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Résultat void

Mute() public méthode

public Mute ( ) : void
Résultat void

Pause() public méthode

public Pause ( ) : void
Résultat void

Play() public méthode

public Play ( MusicSelection selection ) : void
selection MusicSelection
Résultat void

Play() public méthode

public Play ( SFXSelection selection ) : void
selection SFXSelection
Résultat void

Play() public méthode

public Play ( string songname ) : void
songname string
Résultat void

PlayNext() public méthode

public PlayNext ( ) : void
Résultat void

Stop() public méthode

public Stop ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

isMuted() public méthode

public isMuted ( ) : bool
Résultat bool