C# Class Codebreak.Service.World.Game.Fight.MonsterFight

Inheritance: AbstractFight, IDisposable
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Méthodes publiques

Méthode Description
CanJoin ( CharacterEntity character ) : bool

Dispose ( ) : void

FightQuit ( CharacterEntity character, bool kick = false ) : FightActionResultEnum

MonsterFight ( MapInstance map, long id, CharacterEntity character, MonsterGroupEntity monsterGroup ) : System

SerializeAs_FightFlag ( StringBuilder message ) : void

SerializeAs_FightList ( StringBuilder message ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
FightEnd ( ) : void

Method Details

CanJoin() public méthode

public CanJoin ( CharacterEntity character ) : bool
character Codebreak.Service.World.Game.Entity.CharacterEntity
Résultat bool

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

FightEnd() protected méthode

protected FightEnd ( ) : void
Résultat void

FightQuit() public méthode

public FightQuit ( CharacterEntity character, bool kick = false ) : FightActionResultEnum
character Codebreak.Service.World.Game.Entity.CharacterEntity
kick bool
Résultat FightActionResultEnum

MonsterFight() public méthode

public MonsterFight ( MapInstance map, long id, CharacterEntity character, MonsterGroupEntity monsterGroup ) : System
map Codebreak.Service.World.Game.Map.MapInstance
id long
character Codebreak.Service.World.Game.Entity.CharacterEntity
monsterGroup Codebreak.Service.World.Game.Entity.MonsterGroupEntity
Résultat System

SerializeAs_FightFlag() public méthode

public SerializeAs_FightFlag ( StringBuilder message ) : void
message StringBuilder
Résultat void

SerializeAs_FightList() public méthode

public SerializeAs_FightList ( StringBuilder message ) : void
message StringBuilder
Résultat void