C# Class Codebreak.Service.World.Game.Entity.Inventory.StorageInventory

Inheritance: PersistentInventory
Afficher le fichier Open project: hussein-aitlahcen/codebreak Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
OnItemAdded ( ItemDAO item ) : void

OnItemQuantity ( long itemId, int quantity ) : void

OnItemRemoved ( long itemId ) : void

OnKamasAdded ( long value ) : void

OnKamasSubstracted ( long value ) : void

StorageInventory ( int ownerType = (int)EntityTypeEnum.TYPE_STORAGE, long ownerId = -1 ) : System

Method Details

OnItemAdded() public méthode

public OnItemAdded ( ItemDAO item ) : void
item ItemDAO
Résultat void

OnItemQuantity() public méthode

public OnItemQuantity ( long itemId, int quantity ) : void
itemId long
quantity int
Résultat void

OnItemRemoved() public méthode

public OnItemRemoved ( long itemId ) : void
itemId long
Résultat void

OnKamasAdded() public méthode

public OnKamasAdded ( long value ) : void
value long
Résultat void

OnKamasSubstracted() public méthode

public OnKamasSubstracted ( long value ) : void
value long
Résultat void

StorageInventory() public méthode

public StorageInventory ( int ownerType = (int)EntityTypeEnum.TYPE_STORAGE, long ownerId = -1 ) : System
ownerType int
ownerId long
Résultat System