C# Class CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_CStructure

Inheritance: Standard_Transient
Afficher le fichier Open project: Oblikovati/CascadeSharp Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
BndBoxClipCheck ( ) : bool
Clear ( ) : void
ClipPlanes ( ) : Graphic3d_SequenceOfHClipPlane
Connect ( Graphic3d_CStructure theStructure ) : void
Disconnect ( Graphic3d_CStructure theStructure ) : void
Graphic3d_CStructure ( ) : System
Graphic3d_CStructure ( Graphic3d_CStructure parameter1 ) : System
Graphic3d_CStructure ( CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_StructureManager theManager ) : System
GraphicDriver ( ) : CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_GraphicDriver
GraphicHighlight ( Graphic3d_PresentationAttributes theStyle ) : void
GraphicUnhighlight ( ) : void
Groups ( ) : Graphic3d_SequenceOfGroup
HighlightStyle ( ) : Graphic3d_PresentationAttributes
IsAlwaysRendered ( ) : bool
IsCulled ( ) : bool
IsVisible ( ) : bool
IsVisible ( int theViewId ) : bool
MarkAsNotCulled ( ) : void
NewGroup ( CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_Structure theStruct ) : CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_Group
OnVisibilityChanged ( ) : void
RemoveGroup ( CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_Group theGroup ) : void
SetBndBoxClipCheck ( bool theBndBoxClipCheck ) : void
SetClipPlanes ( Graphic3d_SequenceOfHClipPlane thePlanes ) : void
SetCulled ( bool theIsCulled ) : void
SetTransformPersistence ( CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_TransformPers theTrsfPers ) : void
SetTransformation ( TopLoc_Datum3D theTrsf ) : void
SetZLayer ( int theLayerIndex ) : void
ShadowLink ( CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_StructureManager theManager ) : Graphic3d_CStructure
TransformPersistence ( ) : CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_TransformPers
Transformation ( ) : TopLoc_Datum3D
ZLayer ( ) : int
get_type_name ( ) : char
updateLayerTransformation ( ) : void

Method Details

BndBoxClipCheck() public méthode

public BndBoxClipCheck ( ) : bool
Résultat bool

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

ClipPlanes() public méthode

public ClipPlanes ( ) : Graphic3d_SequenceOfHClipPlane
Résultat Graphic3d_SequenceOfHClipPlane

Connect() public méthode

public Connect ( Graphic3d_CStructure theStructure ) : void
theStructure Graphic3d_CStructure
Résultat void

Disconnect() public méthode

public Disconnect ( Graphic3d_CStructure theStructure ) : void
theStructure Graphic3d_CStructure
Résultat void

Graphic3d_CStructure() public méthode

public Graphic3d_CStructure ( ) : System
Résultat System

Graphic3d_CStructure() public méthode

public Graphic3d_CStructure ( Graphic3d_CStructure parameter1 ) : System
parameter1 Graphic3d_CStructure
Résultat System

Graphic3d_CStructure() public méthode

public Graphic3d_CStructure ( CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_StructureManager theManager ) : System
theManager CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_StructureManager
Résultat System

GraphicDriver() public méthode

public GraphicDriver ( ) : CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_GraphicDriver
Résultat CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_GraphicDriver

GraphicHighlight() public méthode

public GraphicHighlight ( Graphic3d_PresentationAttributes theStyle ) : void
theStyle Graphic3d_PresentationAttributes
Résultat void

GraphicUnhighlight() public méthode

public GraphicUnhighlight ( ) : void
Résultat void

Groups() public méthode

public Groups ( ) : Graphic3d_SequenceOfGroup
Résultat Graphic3d_SequenceOfGroup

HighlightStyle() public méthode

public HighlightStyle ( ) : Graphic3d_PresentationAttributes
Résultat Graphic3d_PresentationAttributes

IsAlwaysRendered() public méthode

public IsAlwaysRendered ( ) : bool
Résultat bool

IsCulled() public méthode

public IsCulled ( ) : bool
Résultat bool

IsVisible() public méthode

public IsVisible ( ) : bool
Résultat bool

IsVisible() public méthode

public IsVisible ( int theViewId ) : bool
theViewId int
Résultat bool

MarkAsNotCulled() public méthode

public MarkAsNotCulled ( ) : void
Résultat void

NewGroup() public méthode

public NewGroup ( CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_Structure theStruct ) : CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_Group
theStruct CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_Structure
Résultat CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_Group

OnVisibilityChanged() public méthode

public OnVisibilityChanged ( ) : void
Résultat void

RemoveGroup() public méthode

public RemoveGroup ( CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_Group theGroup ) : void
theGroup CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_Group
Résultat void

SetBndBoxClipCheck() public méthode

public SetBndBoxClipCheck ( bool theBndBoxClipCheck ) : void
theBndBoxClipCheck bool
Résultat void

SetClipPlanes() public méthode

public SetClipPlanes ( Graphic3d_SequenceOfHClipPlane thePlanes ) : void
thePlanes Graphic3d_SequenceOfHClipPlane
Résultat void

SetCulled() public méthode

public SetCulled ( bool theIsCulled ) : void
theIsCulled bool
Résultat void

SetTransformPersistence() public méthode

public SetTransformPersistence ( CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_TransformPers theTrsfPers ) : void
theTrsfPers CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_TransformPers
Résultat void

SetTransformation() public méthode

public SetTransformation ( TopLoc_Datum3D theTrsf ) : void
theTrsf TopLoc_Datum3D
Résultat void

SetZLayer() public méthode

public SetZLayer ( int theLayerIndex ) : void
theLayerIndex int
Résultat void

ShadowLink() public méthode

public ShadowLink ( CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_StructureManager theManager ) : Graphic3d_CStructure
theManager CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_StructureManager
Résultat Graphic3d_CStructure

TransformPersistence() public méthode

public TransformPersistence ( ) : CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_TransformPers
Résultat CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_TransformPers

Transformation() public méthode

public Transformation ( ) : TopLoc_Datum3D
Résultat TopLoc_Datum3D

ZLayer() public méthode

public ZLayer ( ) : int
Résultat int

get_type_name() public méthode

public get_type_name ( ) : char
Résultat char

updateLayerTransformation() public méthode

public updateLayerTransformation ( ) : void
Résultat void