C# Class CM3D2.SubScreen.Plugin.SubScreen

Inheritance: PluginBase
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
WinFileName string

Méthodes publiques

Méthode Description
DebugLog ( string message ) : void
DebugLog ( string key, string message ) : void
ErrorLog ( string message ) : void
ErrorLog ( string key, string message ) : void
OnGUI ( ) : void
applyScreen ( ) : void
onClickButton ( String key ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
DoLoadPreset ( int winId ) : void
DoMainMenu ( int winID ) : void
DoRemovePreset ( int winId ) : void
DoSavePreset ( int winId ) : void
DoSaveScenePreset ( int winId ) : void
InputCheck ( ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
RemovePreset ( string presetName ) : void
RemoveScenePreset ( ) : void
SavePreset ( string presetName ) : void
SaveScenePreset ( string presetName ) : void
SetLocalTexture ( GameObject gameObject, string filePath ) : System.Collections.IEnumerator
SetPreset ( SSPreset preset ) : void
SetRendererEnabled ( GameObject obj, bool enabled ) : void
Update ( ) : void
createScreen ( ) : void
detectSkill ( ) : void
detectSkillCbl ( ) : void
drawModValueSlider ( Rect outRect, float value, float min, float max, string label, GUIStyle lstyle ) : float
drawWinHeader ( Rect rect, string s, GUIStyle style ) : void
eyeMove ( ) : void
fixPx ( int px ) : int
generateSceneKey ( ) : string
loadPresetXml ( ) : void
savePresetXml ( ) : void
setScenePreset ( ) : void
showSubCamera ( ) : void

Method Details

DebugLog() public static méthode

public static DebugLog ( string message ) : void
message string
Résultat void

DebugLog() public static méthode

public static DebugLog ( string key, string message ) : void
key string
message string
Résultat void

ErrorLog() public static méthode

public static ErrorLog ( string message ) : void
message string
Résultat void

ErrorLog() public static méthode

public static ErrorLog ( string key, string message ) : void
key string
message string
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

applyScreen() public méthode

public applyScreen ( ) : void
Résultat void

onClickButton() public méthode

public onClickButton ( String key ) : void
key String
Résultat void

Property Details

WinFileName public_oe property

public string WinFileName
Résultat string