C# Class BulletCSharp.btSequentialImpulseConstraintSolver

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: sanglin307/BulletUnity3D Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
swigCMemOwn bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
GetSwigPtr ( ) : SWIGTYPE_p_btConstraintSolver
btRand2 ( ) : uint
btRandInt2 ( int n ) : int
btSequentialImpulseConstraintSolver ( ) : System
getCPtr ( btSequentialImpulseConstraintSolver obj ) : HandleRef
getRandSeed ( ) : uint
reset ( ) : void
setRandSeed ( uint seed ) : void
solveGroup ( SWIGTYPE_p_p_btCollisionObject bodies, int numBodies, SWIGTYPE_p_p_btPersistentManifold manifold, int numManifolds, SWIGTYPE_p_p_btTypedConstraint constraints, int numConstraints, SWIGTYPE_p_btContactSolverInfo info, SWIGTYPE_p_btIDebugDraw debugDrawer, SWIGTYPE_p_btStackAlloc stackAlloc, SWIGTYPE_p_btDispatcher dispatcher ) : float

Private Methods

Méthode Description
btSequentialImpulseConstraintSolver ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

GetSwigPtr() public méthode

public GetSwigPtr ( ) : SWIGTYPE_p_btConstraintSolver
Résultat SWIGTYPE_p_btConstraintSolver

btRand2() public méthode

public btRand2 ( ) : uint
Résultat uint

btRandInt2() public méthode

public btRandInt2 ( int n ) : int
n int
Résultat int

btSequentialImpulseConstraintSolver() public méthode

public btSequentialImpulseConstraintSolver ( ) : System
Résultat System

getCPtr() public static méthode

public static getCPtr ( btSequentialImpulseConstraintSolver obj ) : HandleRef
obj btSequentialImpulseConstraintSolver
Résultat System.Runtime.InteropServices.HandleRef

getRandSeed() public méthode

public getRandSeed ( ) : uint
Résultat uint

reset() public méthode

public reset ( ) : void
Résultat void

setRandSeed() public méthode

public setRandSeed ( uint seed ) : void
seed uint
Résultat void

solveGroup() public méthode

public solveGroup ( SWIGTYPE_p_p_btCollisionObject bodies, int numBodies, SWIGTYPE_p_p_btPersistentManifold manifold, int numManifolds, SWIGTYPE_p_p_btTypedConstraint constraints, int numConstraints, SWIGTYPE_p_btContactSolverInfo info, SWIGTYPE_p_btIDebugDraw debugDrawer, SWIGTYPE_p_btStackAlloc stackAlloc, SWIGTYPE_p_btDispatcher dispatcher ) : float
bodies SWIGTYPE_p_p_btCollisionObject
numBodies int
manifold SWIGTYPE_p_p_btPersistentManifold
numManifolds int
constraints SWIGTYPE_p_p_btTypedConstraint
numConstraints int
info SWIGTYPE_p_btContactSolverInfo
debugDrawer SWIGTYPE_p_btIDebugDraw
stackAlloc SWIGTYPE_p_btStackAlloc
dispatcher SWIGTYPE_p_btDispatcher
Résultat float

Property Details

swigCMemOwn protected_oe property

protected bool swigCMemOwn
Résultat bool