C# Class Box2DX.Dynamics.PulleyJoint

Inheritance: Joint
Afficher le fichier Open project: KrugerHeavyIndustries/box2d-unity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
MinPulleyLength float
_constant float
_ground Body
_groundAnchor1 System.Vector2
_groundAnchor2 System.Vector2
_impulse float
_limitImpulse1 float
_limitImpulse2 float
_limitMass1 float
_limitMass2 float
_limitState1 LimitState
_limitState2 LimitState
_localAnchor1 System.Vector2
_localAnchor2 System.Vector2
_maxLength1 float
_maxLength2 float
_pulleyMass float
_ratio float
_state LimitState
_u1 System.Vector2
_u2 System.Vector2

Méthodes publiques

Méthode Description
GetReactionForce ( float inv_dt ) : System.Vector2
GetReactionTorque ( float inv_dt ) : float
PulleyJoint ( PulleyJointDef def ) : System

Private Methods

Méthode Description
InitVelocityConstraints ( TimeStep step ) : void
SolvePositionConstraints ( float baumgarte ) : bool
SolveVelocityConstraints ( TimeStep step ) : void

Method Details

GetReactionForce() public méthode

public GetReactionForce ( float inv_dt ) : System.Vector2
inv_dt float
Résultat System.Vector2

GetReactionTorque() public méthode

public GetReactionTorque ( float inv_dt ) : float
inv_dt float
Résultat float

PulleyJoint() public méthode

public PulleyJoint ( PulleyJointDef def ) : System
def PulleyJointDef
Résultat System

Property Details

MinPulleyLength public_oe static_oe property

public static float MinPulleyLength
Résultat float

_constant public_oe property

public float _constant
Résultat float

_ground public_oe property

public Body,Box2DX.Dynamics _ground
Résultat Body

_groundAnchor1 public_oe property

public Vector2,System _groundAnchor1
Résultat System.Vector2

_groundAnchor2 public_oe property

public Vector2,System _groundAnchor2
Résultat System.Vector2

_impulse public_oe property

public float _impulse
Résultat float

_limitImpulse1 public_oe property

public float _limitImpulse1
Résultat float

_limitImpulse2 public_oe property

public float _limitImpulse2
Résultat float

_limitMass1 public_oe property

public float _limitMass1
Résultat float

_limitMass2 public_oe property

public float _limitMass2
Résultat float

_limitState1 public_oe property

public LimitState _limitState1
Résultat LimitState

_limitState2 public_oe property

public LimitState _limitState2
Résultat LimitState

_localAnchor1 public_oe property

public Vector2,System _localAnchor1
Résultat System.Vector2

_localAnchor2 public_oe property

public Vector2,System _localAnchor2
Résultat System.Vector2

_maxLength1 public_oe property

public float _maxLength1
Résultat float

_maxLength2 public_oe property

public float _maxLength2
Résultat float

_pulleyMass public_oe property

public float _pulleyMass
Résultat float

_ratio public_oe property

public float _ratio
Résultat float

_state public_oe property

public LimitState _state
Résultat LimitState

_u1 public_oe property

public Vector2,System _u1
Résultat System.Vector2

_u2 public_oe property

public Vector2,System _u2
Résultat System.Vector2