Méthode | Description | |
---|---|---|
GamePadManager ( PlayerIndex i ) : System | ||
IsButtonJustPressed ( Buttons button ) : bool | ||
IsButtonJustReleased ( Buttons button ) : bool | ||
Refresh ( ) : void |
public GamePadManager ( PlayerIndex i ) : System | ||
i | PlayerIndex | |
Résultat | System |
public IsButtonJustPressed ( Buttons button ) : bool | ||
button | Buttons | |
Résultat | bool |
public IsButtonJustReleased ( Buttons button ) : bool | ||
button | Buttons | |
Résultat | bool |