C# Class Beyond_Beyaan.Screens.NewGame

Inheritance: ScreenInterface
Afficher le fichier Open project: Beyonders/Beyond-Beyaan Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Clear ( ) : void
DrawScreen ( ) : void
Initialize ( GameMain gameMain, string &reason ) : bool
KeyDown ( KeyboardInputEventArgs e ) : void
MouseDown ( int x, int y, int whichButton ) : void
MouseScroll ( int direction, int x, int y ) : void
MouseUp ( int x, int y, int whichButton ) : void
Update ( int x, int y, float frameDeltaTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
DrawGalaxyPreview ( ) : void
LoadLastSettings ( ) : void
OnGalaxyGenerated ( ) : void
OnGalaxyGeneratedThenPlayerStart ( ) : void
OnRaceSelectionOKClick ( int whichPlayer, Race whichRace ) : void
SaveSettings ( ) : void
SetUpEmpiresAndStart ( ) : void
SetUpGalaxy ( ) : void

Method Details

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

DrawScreen() public méthode

public DrawScreen ( ) : void
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( GameMain gameMain, string &reason ) : bool
gameMain GameMain
reason string
Résultat bool

KeyDown() public méthode

public KeyDown ( KeyboardInputEventArgs e ) : void
e KeyboardInputEventArgs
Résultat void

MouseDown() public méthode

public MouseDown ( int x, int y, int whichButton ) : void
x int
y int
whichButton int
Résultat void

MouseScroll() public méthode

public MouseScroll ( int direction, int x, int y ) : void
direction int
x int
y int
Résultat void

MouseUp() public méthode

public MouseUp ( int x, int y, int whichButton ) : void
x int
y int
whichButton int
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( int x, int y, float frameDeltaTime ) : void
x int
y int
frameDeltaTime float
Résultat void