C# Класс Beyond_Beyaan.Screens.NewGame

Наследование: ScreenInterface
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Clear ( ) : void
DrawScreen ( ) : void
Initialize ( GameMain gameMain, string &reason ) : bool
KeyDown ( KeyboardInputEventArgs e ) : void
MouseDown ( int x, int y, int whichButton ) : void
MouseScroll ( int direction, int x, int y ) : void
MouseUp ( int x, int y, int whichButton ) : void
Update ( int x, int y, float frameDeltaTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DrawGalaxyPreview ( ) : void
LoadLastSettings ( ) : void
OnGalaxyGenerated ( ) : void
OnGalaxyGeneratedThenPlayerStart ( ) : void
OnRaceSelectionOKClick ( int whichPlayer, Race whichRace ) : void
SaveSettings ( ) : void
SetUpEmpiresAndStart ( ) : void
SetUpGalaxy ( ) : void

Описание методов

Clear() публичный метод

public Clear ( ) : void
Результат void

DrawScreen() публичный метод

public DrawScreen ( ) : void
Результат void

Initialize() публичный метод

public Initialize ( GameMain gameMain, string &reason ) : bool
gameMain GameMain
reason string
Результат bool

KeyDown() публичный метод

public KeyDown ( KeyboardInputEventArgs e ) : void
e KeyboardInputEventArgs
Результат void

MouseDown() публичный метод

public MouseDown ( int x, int y, int whichButton ) : void
x int
y int
whichButton int
Результат void

MouseScroll() публичный метод

public MouseScroll ( int direction, int x, int y ) : void
direction int
x int
y int
Результат void

MouseUp() публичный метод

public MouseUp ( int x, int y, int whichButton ) : void
x int
y int
whichButton int
Результат void

Update() публичный метод

public Update ( int x, int y, float frameDeltaTime ) : void
x int
y int
frameDeltaTime float
Результат void