C# Class BBGamelib.CCGLView

Inheritance: UIView
Afficher le fichier Open project: BigWoodGames/cocos2d-unity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
keyDown ( NSEvent theEvent ) : void
keyUp ( NSEvent theEvent ) : void
mouseDown ( NSEvent theEvent ) : void
mouseDragged ( NSEvent theEvent ) : void
mouseEntered ( NSEvent theEvent ) : void
mouseExited ( NSEvent theEvent ) : void
mouseMoved ( NSEvent theEvent ) : void
mouseUp ( NSEvent theEvent ) : void
otherMouseDown ( NSEvent theEvent ) : void
otherMouseDragged ( NSEvent theEvent ) : void
otherMouseUp ( NSEvent theEvent ) : void
rightMouseDown ( NSEvent theEvent ) : void
rightMouseDragged ( NSEvent theEvent ) : void
rightMouseUp ( NSEvent theEvent ) : void
scrollWheel ( NSEvent theEvent ) : void
setFrame ( Rect bounds ) : void
touchesBegan ( HashSet touches ) : void
touchesCancelled ( HashSet touches ) : void
touchesEnded ( HashSet touches ) : void
touchesMoved ( HashSet touches ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

keyDown() public méthode

public keyDown ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

keyUp() public méthode

public keyUp ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

mouseDown() public méthode

public mouseDown ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

mouseDragged() public méthode

public mouseDragged ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

mouseEntered() public méthode

public mouseEntered ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

mouseExited() public méthode

public mouseExited ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

mouseMoved() public méthode

public mouseMoved ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

mouseUp() public méthode

public mouseUp ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

otherMouseDown() public méthode

public otherMouseDown ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

otherMouseDragged() public méthode

public otherMouseDragged ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

otherMouseUp() public méthode

public otherMouseUp ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

rightMouseDown() public méthode

public rightMouseDown ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

rightMouseDragged() public méthode

public rightMouseDragged ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

rightMouseUp() public méthode

public rightMouseUp ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

scrollWheel() public méthode

public scrollWheel ( NSEvent theEvent ) : void
theEvent NSEvent
Résultat void

setFrame() public méthode

public setFrame ( Rect bounds ) : void
bounds UnityEngine.Rect
Résultat void

touchesBegan() public méthode

public touchesBegan ( HashSet touches ) : void
touches HashSet
Résultat void

touchesCancelled() public méthode

public touchesCancelled ( HashSet touches ) : void
touches HashSet
Résultat void

touchesEnded() public méthode

public touchesEnded ( HashSet touches ) : void
touches HashSet
Résultat void

touchesMoved() public méthode

public touchesMoved ( HashSet touches ) : void
touches HashSet
Résultat void