Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
mCachedLightInfos | List |
||
mTestLightInfos | List |
||
showPortals | bool |
Méthode | Description | |
---|---|---|
AddPCZSceneNode ( |
||
AlertVisibleObjects ( ) : void | ||
CalcZonesAffectedByLights ( |
||
ClearAllZonesPortalUpdateFlag ( ) : void | ||
ClearScene ( ) : void | ||
ConnectPortalsToTargetZonesByLocation ( ) : void | ||
CreateAABBRegionQuery ( |
||
CreateCamera ( string name ) : |
||
CreateIntersectionQuery ( uint mask ) : |
||
CreateLight ( string name ) : |
||
CreatePlaneBoundedVolumeQuery ( PlaneBoundedVolumeList volumes, uint mask ) : |
||
CreatePortal ( String name, PORTAL_TYPE type ) : |
||
CreateRayQuery ( |
||
CreateSceneNode ( ) : |
||
CreateSceneNode ( string name ) : |
||
CreateSphereRegionQuery ( |
||
CreateZone ( string zoneType, string instanceName ) : |
||
CreateZoneFromFile ( string zoneTypeName, string zoneName, |
||
CreateZoneSpecificNodeData ( |
||
CreateZoneSpecificNodeData ( |
||
DestroyAllLights ( ) : void | ||
DestroyLight ( string name ) : void | ||
DestroyPortal ( |
||
DestroyPortal ( String portalName ) : void | ||
DestroySceneNode ( string name ) : void | ||
DestroyShadowTextures ( ) : void | ||
DestroyZone ( |
||
EnableSky ( bool onoff ) : void |
enable/disable sky rendering
|
|
FindNodesIn ( |
||
FindNodesIn ( |
||
FindNodesIn ( |
||
FindNodesIn ( |
||
FindVisibleObjects ( |
||
FindZoneForPoint ( Vector3 point ) : |
||
FireShadowTexturesPreCaster ( |
||
GetLight ( string name ) : |
||
GetOption ( string key, object &val ) : bool | ||
GetOptionKeys ( List |
||
GetOptionValues ( string key, List |
||
GetZoneByName ( string zoneName ) : |
||
HasLight ( string name ) : bool | ||
HasSceneNode ( string name ) : bool | ||
Init ( string defaultZoneTypeName, string filename ) : void | ||
PCZSceneManager ( string name ) : System | ||
RemoveSceneNode ( |
||
RenderScene ( |
||
SaveNodePositions ( ) : void | ||
SetNodeHomeZone ( |
||
SetOption ( string key, object val ) : bool | ||
SetSkyZone ( |
||
SetWorldGeometryRenderQueue ( int qid ) : void | ||
SetZoneGeometry ( string zoneName, |
||
UpdateHomeZone ( |
||
UpdatePCZSceneNode ( |
||
UpdatePCZSceneNodes ( ) : void | ||
UpdatePortalSpatialData ( ) : void | ||
UpdatePortalZoneData ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
EnsureShadowTexturesCreated ( ) : void | ||
FindLightsAffectingFrustum ( |
||
PrepareShadowTextures ( |
||
UpdateSceneGraph ( |
Méthode | Description | |
---|---|---|
CreateSceneNodeImpl ( ) : |
||
CreateSceneNodeImpl ( string nodeName ) : |
public AddPCZSceneNode ( |
||
sn | ||
homeZone | ||
Résultat | void |
public CalcZonesAffectedByLights ( |
||
cam | ||
Résultat | void |
public ClearAllZonesPortalUpdateFlag ( ) : void | ||
Résultat | void |
public ConnectPortalsToTargetZonesByLocation ( ) : void | ||
Résultat | void |
public CreateAABBRegionQuery ( |
||
box | ||
mask | uint | |
Résultat |
public CreateCamera ( string name ) : |
||
name | string | |
Résultat |
public CreateIntersectionQuery ( uint mask ) : |
||
mask | uint | |
Résultat |
public CreateLight ( string name ) : |
||
name | string | |
Résultat |
public CreatePlaneBoundedVolumeQuery ( PlaneBoundedVolumeList volumes, uint mask ) : |
||
volumes | PlaneBoundedVolumeList | |
mask | uint | |
Résultat |
public CreatePortal ( String name, PORTAL_TYPE type ) : |
||
name | String | |
type | PORTAL_TYPE | |
Résultat |
public CreateRayQuery ( |
||
ray | ||
mask | uint | |
Résultat |
public CreateSceneNode ( ) : |
||
Résultat |
public CreateSceneNode ( string name ) : |
||
name | string | |
Résultat |
public CreateSphereRegionQuery ( |
||
sphere | ||
mask | uint | |
Résultat |
public CreateZone ( string zoneType, string instanceName ) : |
||
zoneType | string | |
instanceName | string | |
Résultat |
public CreateZoneFromFile ( string zoneTypeName, string zoneName, |
||
zoneTypeName | string | |
zoneName | string | |
parent | ||
filename | string | |
Résultat |
public CreateZoneSpecificNodeData ( |
||
node | ||
Résultat | void |
public CreateZoneSpecificNodeData ( |
||
zone | ||
Résultat | void |
public DestroyPortal ( String portalName ) : void | ||
portalName | String | |
Résultat | void |
public DestroySceneNode ( string name ) : void | ||
name | string | |
Résultat | void |
public DestroyZone ( |
||
zone | ||
destroySceneNodes | bool | |
Résultat | void |
protected EnsureShadowTexturesCreated ( ) : void | ||
Résultat | void |
protected FindLightsAffectingFrustum ( |
||
camera | ||
Résultat | void |
public FindNodesIn ( |
||
box | ||
list | List |
|
startZone | ||
exclude | ||
Résultat | void |
public FindNodesIn ( |
||
volumes | ||
list | List |
|
startZone | ||
exclude | ||
Résultat | void |
public FindNodesIn ( |
||
r | ||
list | List |
|
startZone | ||
exclude | ||
Résultat | void |
public FindNodesIn ( |
||
sphere | ||
list | List |
|
startZone | ||
exclude | ||
Résultat | void |
public FindVisibleObjects ( |
||
cam | ||
visibleBounds | ||
onlyShadowCasters | bool | |
Résultat | void |
public FindZoneForPoint ( Vector3 point ) : |
||
point | Vector3 | |
Résultat |
public FireShadowTexturesPreCaster ( |
||
light | ||
camera | ||
iteration | int | |
Résultat | void |
public GetLight ( string name ) : |
||
name | string | |
Résultat |
public GetOption ( string key, object &val ) : bool | ||
key | string | |
val | object | |
Résultat | bool |
public GetOptionKeys ( List |
||
refKeys | List |
|
Résultat | bool |
public GetOptionValues ( string key, List |
||
key | string | |
refValueList | List |
|
Résultat | bool |
public GetZoneByName ( string zoneName ) : |
||
zoneName | string | |
Résultat |
public Init ( string defaultZoneTypeName, string filename ) : void | ||
defaultZoneTypeName | string | |
filename | string | |
Résultat | void |
public PCZSceneManager ( string name ) : System | ||
name | string | |
Résultat | System |
protected PrepareShadowTextures ( |
||
cam | ||
vp | Axiom.Core.Viewport | |
Résultat | void |
public RemoveSceneNode ( |
||
sn | ||
Résultat | void |
public RenderScene ( |
||
cam | ||
vp | Axiom.Core.Viewport | |
includeOverlays | bool | |
Résultat | void |
public SetNodeHomeZone ( |
||
node | ||
zone | ||
Résultat | void |
public SetOption ( string key, object val ) : bool | ||
key | string | |
val | object | |
Résultat | bool |
public SetWorldGeometryRenderQueue ( int qid ) : void | ||
qid | int | |
Résultat | void |
public SetZoneGeometry ( string zoneName, |
||
zoneName | string | |
parent | ||
filename | string | |
Résultat | void |
public UpdateHomeZone ( |
||
pczsn | ||
allowBackTouches | bool | |
Résultat | void |
public UpdatePCZSceneNode ( |
||
pczsn | ||
Résultat | void |
protected UpdateSceneGraph ( |
||
cam | ||
Résultat | void |