C# Class AutoAsparagus.ASPConsoleStuff

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: henrybauer/AutoAsparagus Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AAprint ( string tacos ) : void
ListTheShip ( ) : void
dumpPartModule ( PartModule pm ) : void
getFriendlyName ( string uglyName ) : string
printAttachNode ( string header, AttachNode an ) : void
printPart ( string header, Part p ) : void
printPartList ( string title, string header, List parts ) : void
printTransform ( string header, Transform t ) : void
printVector3 ( string header, Vector3 v ) : void

Method Details

AAprint() public static méthode

public static AAprint ( string tacos ) : void
tacos string
Résultat void

ListTheShip() public static méthode

public static ListTheShip ( ) : void
Résultat void

dumpPartModule() public static méthode

public static dumpPartModule ( PartModule pm ) : void
pm PartModule
Résultat void

getFriendlyName() public static méthode

public static getFriendlyName ( string uglyName ) : string
uglyName string
Résultat string

printAttachNode() public static méthode

public static printAttachNode ( string header, AttachNode an ) : void
header string
an AttachNode
Résultat void

printPart() public static méthode

public static printPart ( string header, Part p ) : void
header string
p Part
Résultat void

printPartList() public static méthode

public static printPartList ( string title, string header, List parts ) : void
title string
header string
parts List
Résultat void

printTransform() public static méthode

public static printTransform ( string header, Transform t ) : void
header string
t UnityEngine.Transform
Résultat void

printVector3() public static méthode

public static printVector3 ( string header, Vector3 v ) : void
header string
v Vector3
Résultat void