C# Class Assets.Scripts.Utils.TimeEvent

Afficher le fichier Open project: nubick/unity-utils Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GetDeferred ( ) : TimeEvent
GetProgress ( ) : float
IsOccurred ( ) : bool
PopIsOccurred ( bool restart = true ) : bool
Start ( float duration ) : void
TimeEvent ( float duration ) : UnityEngine

Private Methods

Méthode Description
Init ( float duration ) : void
TimeEvent ( ) : UnityEngine

Method Details

GetDeferred() public static méthode

public static GetDeferred ( ) : TimeEvent
Résultat TimeEvent

GetProgress() public méthode

public GetProgress ( ) : float
Résultat float

IsOccurred() public méthode

public IsOccurred ( ) : bool
Résultat bool

PopIsOccurred() public méthode

public PopIsOccurred ( bool restart = true ) : bool
restart bool
Résultat bool

Start() public méthode

public Start ( float duration ) : void
duration float
Résultat void

TimeEvent() public méthode

public TimeEvent ( float duration ) : UnityEngine
duration float
Résultat UnityEngine