C# Class Assets.Scripts.Scenes.Game.Stamina.StaminaController

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
LootItemController Assets.Scripts.Scenes.Game.LootItems.LootItemController
StaminaSliderController StaminaSliderController
proteinShakeButton UnityEngine.UI.Button
remainingProteinShakeCountLabel UnityEngine.UI.Text

Méthodes publiques

Méthode Description
DecreaseStamina ( ) : void
IsHitMiss ( ) : bool
OnProteinShakeButtonClick ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
AutoIncreaseStamina ( ) : void
LootItemEffectExpiredEventHandler ( LootItem lootItem ) : void
LootItemUsedEventHandler ( LootItem lootItem ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateRemainingProteinShakeCountText ( ) : void

Method Details

DecreaseStamina() public méthode

public DecreaseStamina ( ) : void
Résultat void

IsHitMiss() public méthode

public IsHitMiss ( ) : bool
Résultat bool

OnProteinShakeButtonClick() public méthode

public OnProteinShakeButtonClick ( ) : void
Résultat void

Property Details

LootItemController public_oe property

public LootItemController,Assets.Scripts.Scenes.Game.LootItems LootItemController
Résultat Assets.Scripts.Scenes.Game.LootItems.LootItemController

StaminaSliderController public_oe property

public StaminaSliderController,Assets.Scripts.Scenes.Game.Stamina StaminaSliderController
Résultat StaminaSliderController

proteinShakeButton public_oe property

public Button,UnityEngine.UI proteinShakeButton
Résultat UnityEngine.UI.Button

remainingProteinShakeCountLabel public_oe property

public Text,UnityEngine.UI remainingProteinShakeCountLabel
Résultat UnityEngine.UI.Text