C# Class Analytics.GameMetricLogger

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: tommai78101/Multiplier Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
debugFlag bool
difficultyEquations string
gameMetricsLogGroup UnityEngine.CanvasGroup
instance GameMetricLogger
levelDifficulty int
numberOfAttacks int
numberOfDeaths int
numberOfKills int
numberOfMerges int
numberOfSplits int
outputField InputField
playerName string
stringBuilder System.Text.StringBuilder
totalAttackTime float
totalBattleEngagementTime float
totalGameTime float
totalGameTimeSinceEpoch float
triggerKey KeyCode

Méthodes publiques

Méthode Description
Decrement ( GameMetricOptions options ) : void
DisableCanvasGroup ( ) : void
DisableLoggerHotkey ( ) : void
EnableCanvasGroup ( ) : void
EnableLoggerHotkey ( ) : void
Increment ( GameMetricOptions options ) : void
PrintLog ( ) : void
ResetLogger ( ) : void
SetDifficultyEquation ( string equation ) : void
SetGameLogger ( GameLoggerOptions options ) : void
SetPlayerName ( string name ) : void
ShowPrintLog ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateCell ( int x, int y, string tag ) : string
GetLevelDifficulty ( ) : string
Initialization ( ) : void
Print ( ) : void
ToggleCanvasGroup ( ) : void

Method Details

Decrement() public static méthode

public static Decrement ( GameMetricOptions options ) : void
options GameMetricOptions
Résultat void

DisableCanvasGroup() public méthode

public DisableCanvasGroup ( ) : void
Résultat void

DisableLoggerHotkey() public static méthode

public static DisableLoggerHotkey ( ) : void
Résultat void

EnableCanvasGroup() public méthode

public EnableCanvasGroup ( ) : void
Résultat void

EnableLoggerHotkey() public static méthode

public static EnableLoggerHotkey ( ) : void
Résultat void

Increment() public static méthode

public static Increment ( GameMetricOptions options ) : void
options GameMetricOptions
Résultat void

PrintLog() public static méthode

public static PrintLog ( ) : void
Résultat void

ResetLogger() public static méthode

public static ResetLogger ( ) : void
Résultat void

SetDifficultyEquation() public static méthode

public static SetDifficultyEquation ( string equation ) : void
equation string
Résultat void

SetGameLogger() public static méthode

public static SetGameLogger ( GameLoggerOptions options ) : void
options GameLoggerOptions
Résultat void

SetPlayerName() public static méthode

public static SetPlayerName ( string name ) : void
name string
Résultat void

ShowPrintLog() public static méthode

public static ShowPrintLog ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

debugFlag public_oe property

public bool debugFlag
Résultat bool

difficultyEquations public_oe property

public string difficultyEquations
Résultat string

gameMetricsLogGroup public_oe property

public CanvasGroup,UnityEngine gameMetricsLogGroup
Résultat UnityEngine.CanvasGroup

instance public_oe static_oe property

public static GameMetricLogger,Analytics instance
Résultat GameMetricLogger

levelDifficulty public_oe property

public int levelDifficulty
Résultat int

numberOfAttacks public_oe property

public int numberOfAttacks
Résultat int

numberOfDeaths public_oe property

public int numberOfDeaths
Résultat int

numberOfKills public_oe property

public int numberOfKills
Résultat int

numberOfMerges public_oe property

public int numberOfMerges
Résultat int

numberOfSplits public_oe property

public int numberOfSplits
Résultat int

outputField public_oe property

public InputField outputField
Résultat InputField

playerName public_oe property

public string playerName
Résultat string

stringBuilder public_oe property

public StringBuilder,System.Text stringBuilder
Résultat System.Text.StringBuilder

totalAttackTime public_oe property

public float totalAttackTime
Résultat float

totalBattleEngagementTime public_oe property

public float totalBattleEngagementTime
Résultat float

totalGameTime public_oe property

public float totalGameTime
Résultat float

totalGameTimeSinceEpoch public_oe property

public float totalGameTimeSinceEpoch
Résultat float

triggerKey public_oe property

public KeyCode triggerKey
Résultat KeyCode