C# Class playerMove, Lurk2015Testing

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: gmuGADIG/Lurk2015Testing Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
baseDamage int
bottom_right Transform
cInput float
coins int
crouchPenalty float
gender bool
ground_layers LayerMask
grounded int
horizontalInput float
jumpBoostAmount float
jumpInput float
jumpStrength float
ladderClimbSpeed float
pClass Classes
pName string
pickupDistance float
speed float
top_left Transform
verticalInput float
xInput float
zInput float

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
getDirection ( ) : bool
jump ( ) : void
offLadder ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
getGender ( ) : bool

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerExit2D() public méthode

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerStay2D() public méthode

public OnTriggerStay2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

getDirection() public méthode

public getDirection ( ) : bool
Résultat bool

jump() public méthode

public jump ( ) : void
Résultat void

offLadder() public méthode

public offLadder ( ) : void
Résultat void

Property Details

baseDamage public_oe property

public int baseDamage
Résultat int

bottom_right public_oe property

public Transform bottom_right
Résultat Transform

cInput public_oe property

public float cInput
Résultat float

coins public_oe property

public int coins
Résultat int

crouchPenalty public_oe property

public float crouchPenalty
Résultat float

gender public_oe property

public bool gender
Résultat bool

ground_layers public_oe property

public LayerMask ground_layers
Résultat LayerMask

grounded public_oe property

public int grounded
Résultat int

horizontalInput public_oe property

public float horizontalInput
Résultat float

jumpBoostAmount public_oe property

public float jumpBoostAmount
Résultat float

jumpInput public_oe property

public float jumpInput
Résultat float

jumpStrength public_oe property

public float jumpStrength
Résultat float

ladderClimbSpeed public_oe property

public float ladderClimbSpeed
Résultat float

pClass public_oe property

public Classes pClass
Résultat Classes

pName public_oe property

public string pName
Résultat string

pickupDistance public_oe property

public float pickupDistance
Résultat float

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

top_left public_oe property

public Transform top_left
Résultat Transform

verticalInput public_oe property

public float verticalInput
Résultat float

xInput public_oe property

public float xInput
Résultat float

zInput public_oe property

public float zInput
Résultat float