C# Class WelcomeRoom, VRDesignLab

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: VRUX-CO/VRDesignLab Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
iconButtonBarPrefab GameObject
levelMenuPrefab GameObject
proceduralRoomPrefab GameObject
welcomeSignPrefab GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
BuildMenuItems ( LevelMenu, menu, string category ) : void
ButtonBarClickCallback ( string buttonID ) : void
CreateRoom ( ) : void
DestroyIconBar ( ) : void
DestroyLevelMenu ( ) : void
FadeOutRoom ( ) : void
FadeOutRoomDone ( ) : void
FadeOutRoomUpdate ( float progress ) : void
FadeOutSign ( ) : void
FadeOutSignDone ( ) : void
FadeOutSignUpdate ( float progress ) : void
MenuCallback ( string>.Dictionary info ) : void
ShowButtonBar ( ) : void
ShowHome ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ContentPosition ( ) : Vector3

Method Details

BuildMenuItems() public méthode

public BuildMenuItems ( LevelMenu, menu, string category ) : void
menu LevelMenu,
category string
Résultat void

ButtonBarClickCallback() public méthode

public ButtonBarClickCallback ( string buttonID ) : void
buttonID string
Résultat void

CreateRoom() public méthode

public CreateRoom ( ) : void
Résultat void

DestroyIconBar() public méthode

public DestroyIconBar ( ) : void
Résultat void

DestroyLevelMenu() public méthode

public DestroyLevelMenu ( ) : void
Résultat void

FadeOutRoom() public méthode

public FadeOutRoom ( ) : void
Résultat void

FadeOutRoomDone() public méthode

public FadeOutRoomDone ( ) : void
Résultat void

FadeOutRoomUpdate() public méthode

public FadeOutRoomUpdate ( float progress ) : void
progress float
Résultat void

FadeOutSign() public méthode

public FadeOutSign ( ) : void
Résultat void

FadeOutSignDone() public méthode

public FadeOutSignDone ( ) : void
Résultat void

FadeOutSignUpdate() public méthode

public FadeOutSignUpdate ( float progress ) : void
progress float
Résultat void

MenuCallback() public méthode

public MenuCallback ( string>.Dictionary info ) : void
info string>.Dictionary
Résultat void

ShowButtonBar() public méthode

public ShowButtonBar ( ) : void
Résultat void

ShowHome() public méthode

public ShowHome ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

iconButtonBarPrefab public_oe property

public GameObject iconButtonBarPrefab
Résultat GameObject

levelMenuPrefab public_oe property

public GameObject levelMenuPrefab
Résultat GameObject

proceduralRoomPrefab public_oe property

public GameObject proceduralRoomPrefab
Résultat GameObject

welcomeSignPrefab public_oe property

public GameObject welcomeSignPrefab
Résultat GameObject