C# Class WeaponEffect, verthex

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: austinblakeslee/verthex Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
appliedWeapon SectionWeapon,

Protected Properties

Свойство Type Description
canAttackOpponent bool
canAttackSelf bool
effectType string
upgradeLevel int

Méthodes publiques

Méthode Description
CanAttackOpponent ( ) : bool
CanAttackSelf ( ) : bool
Construct ( ) : void
Destruct ( ) : void
DoDamage ( Tower, opp, int oppCenter, int damage, Tower, self, int firingSec ) : void
GetDamagedSections ( Tower, t, int center ) : List
GetEffectType ( ) : string
GetInfo ( int damage ) : string
GetUpgradeLevel ( ) : int
Upgrade ( ) : void
WeaponEffect ( ) : System.Collections
WeaponEffect ( SectionWeapon, effectedWeapon ) : System.Collections

Method Details

CanAttackOpponent() public méthode

public CanAttackOpponent ( ) : bool
Résultat bool

CanAttackSelf() public méthode

public CanAttackSelf ( ) : bool
Résultat bool

Construct() public méthode

public Construct ( ) : void
Résultat void

Destruct() public méthode

public Destruct ( ) : void
Résultat void

DoDamage() public abstract méthode

public abstract DoDamage ( Tower, opp, int oppCenter, int damage, Tower, self, int firingSec ) : void
opp Tower,
oppCenter int
damage int
self Tower,
firingSec int
Résultat void

GetDamagedSections() public abstract méthode

public abstract GetDamagedSections ( Tower, t, int center ) : List
t Tower,
center int
Résultat List

GetEffectType() public méthode

public GetEffectType ( ) : string
Résultat string

GetInfo() public abstract méthode

public abstract GetInfo ( int damage ) : string
damage int
Résultat string

GetUpgradeLevel() public méthode

public GetUpgradeLevel ( ) : int
Résultat int

Upgrade() public méthode

public Upgrade ( ) : void
Résultat void

WeaponEffect() public méthode

public WeaponEffect ( ) : System.Collections
Résultat System.Collections

WeaponEffect() public méthode

public WeaponEffect ( SectionWeapon, effectedWeapon ) : System.Collections
effectedWeapon SectionWeapon,
Résultat System.Collections

Property Details

appliedWeapon public_oe property

public SectionWeapon, appliedWeapon
Résultat SectionWeapon,

canAttackOpponent protected_oe property

protected bool canAttackOpponent
Résultat bool

canAttackSelf protected_oe property

protected bool canAttackSelf
Résultat bool

effectType protected_oe property

protected string effectType
Résultat string

upgradeLevel protected_oe property

protected int upgradeLevel
Résultat int