C# Class UnitStats, Holdout

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: MaddJhin/Holdout Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
currentHealth float
maxHealth float
worldSpaceHealthBar Image

Méthodes publiques

Méthode Description
ActivateStun ( float duration ) : IEnumerator
ApplyStatus ( statusEffects effect, float duration ) : void
Awake ( ) : void
Heal ( float healAmount ) : void
KillUnit ( ) : void
Start ( ) : void
TakeDamage ( float damageTaken ) : void
Update ( ) : void

Method Details

ActivateStun() public méthode

public ActivateStun ( float duration ) : IEnumerator
duration float
Résultat IEnumerator

ApplyStatus() public méthode

public ApplyStatus ( statusEffects effect, float duration ) : void
effect statusEffects
duration float
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Heal() public méthode

public Heal ( float healAmount ) : void
healAmount float
Résultat void

KillUnit() public méthode

public KillUnit ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

TakeDamage() public méthode

public TakeDamage ( float damageTaken ) : void
damageTaken float
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

currentHealth public_oe property

public float currentHealth
Résultat float

maxHealth public_oe property

public float maxHealth
Résultat float

worldSpaceHealthBar public_oe property

public Image worldSpaceHealthBar
Résultat Image