C# Class Tracker, unity-tracker

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: e-ucm/unity-tracker Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
START_DATE DateTime
accessible AccessibleTracker
alternative AlternativeTracker
completable CompletableTracker
debug Boolean
flushInterval float
host string
storageType string
traceFormat string
trackedGameObject GameObjectTracker
trackingCode string

Méthodes publiques

Méthode Description
GeneratePath ( ) : string
GetTraceFormatter ( ) : ITraceFormatter
RequestFlush ( ) : void

Flush the traces queue in the next update.

Start ( ) : void
Trace ( ) : void

Adds a trace with the specified values

Trace ( string trace ) : void

Adds a trace to the queue.

Tracker ( ) : System
Update ( ) : void
setCompletion ( bool completion ) : void
setExtension ( string key, System value ) : void
setHealth ( float health ) : void
setPosition ( float x, float y, float z ) : void
setProgress ( float progress ) : void
setResponse ( string response ) : void
setScore ( float score ) : void
setSuccess ( bool success ) : void
setVar ( string id, string value ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
Connect ( ) : void
Flush ( ) : void
GetRawTraces ( ) : string
Sent ( bool error ) : void
SetConnected ( bool connected ) : void
SetMainStorageConnected ( bool connected ) : void

Method Details

GeneratePath() public méthode

public GeneratePath ( ) : string
Résultat string

GetTraceFormatter() public méthode

public GetTraceFormatter ( ) : ITraceFormatter
Résultat ITraceFormatter

RequestFlush() public méthode

Flush the traces queue in the next update.
public RequestFlush ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Trace() public méthode

Adds a trace with the specified values
public Trace ( ) : void
Résultat void

Trace() public méthode

Adds a trace to the queue.
public Trace ( string trace ) : void
trace string A comma separated string with the values of the trace
Résultat void

Tracker() public méthode

public Tracker ( ) : System
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

setCompletion() public méthode

public setCompletion ( bool completion ) : void
completion bool
Résultat void

setExtension() public méthode

public setExtension ( string key, System value ) : void
key string
value System
Résultat void

setHealth() public méthode

public setHealth ( float health ) : void
health float
Résultat void

setPosition() public méthode

public setPosition ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
Résultat void

setProgress() public méthode

public setProgress ( float progress ) : void
progress float
Résultat void

setResponse() public méthode

public setResponse ( string response ) : void
response string
Résultat void

setScore() public méthode

public setScore ( float score ) : void
score float
Résultat void

setSuccess() public méthode

public setSuccess ( bool success ) : void
success bool
Résultat void

setVar() public méthode

public setVar ( string id, string value ) : void
id string
value string
Résultat void

Property Details

START_DATE public_oe static_oe property

public static DateTime START_DATE
Résultat DateTime

accessible public_oe property

public AccessibleTracker accessible
Résultat AccessibleTracker

alternative public_oe property

public AlternativeTracker alternative
Résultat AlternativeTracker

completable public_oe property

public CompletableTracker completable
Résultat CompletableTracker

debug public_oe property

public Boolean debug
Résultat Boolean

flushInterval public_oe property

public float flushInterval
Résultat float

host public_oe property

public string host
Résultat string

storageType public_oe property

public string storageType
Résultat string

traceFormat public_oe property

public string traceFormat
Résultat string

trackedGameObject public_oe property

public GameObjectTracker trackedGameObject
Résultat GameObjectTracker

trackingCode public_oe property

public string trackingCode
Résultat string