C# Class TimeOfDayManager, Coliseo

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: lmucs/Coliseo Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
animationControl bool
autoCycleTime bool
autoCycleTimeToggle Toggle,
cycleTime float
debug bool
defaultTime float
findAllProbes bool
probes List
props List
sensetivityProbes float
sensetivityProps float
sensetivitySuns float
speedCurveMinMax Vector2
speedSlider Slider,
sunProperties SunProperties,
timeSlider Slider,
updateCurve Gradient

Méthodes publiques

Méthode Description
AmIadded ( ObjectProperties, objectProperties ) : void
Awake ( ) : void
ChangeContinuousUpdates ( bool value ) : void
ChangeSpeed ( ) : void
ChangeTime ( ) : void
ForceUpdate ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnValidate ( ) : void
SeekItems ( ) : void
SetSpeed ( float speed ) : void
SetTime ( float timeIn ) : void
Setup ( ) : void
StaggeredUpdate ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Start ( ) : void
UpdateInstant ( ) : void
UpdateProbes ( ) : void
UpdateProps ( ) : void
UpdateSuns ( ) : void

Method Details

AmIadded() public méthode

public AmIadded ( ObjectProperties, objectProperties ) : void
objectProperties ObjectProperties,
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

ChangeContinuousUpdates() public méthode

public ChangeContinuousUpdates ( bool value ) : void
value bool
Résultat void

ChangeSpeed() public méthode

public ChangeSpeed ( ) : void
Résultat void

ChangeTime() public méthode

public ChangeTime ( ) : void
Résultat void

ForceUpdate() public méthode

public ForceUpdate ( ) : void
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnValidate() public méthode

public OnValidate ( ) : void
Résultat void

SeekItems() public méthode

public SeekItems ( ) : void
Résultat void

SetSpeed() public méthode

public SetSpeed ( float speed ) : void
speed float
Résultat void

SetTime() public méthode

public SetTime ( float timeIn ) : void
timeIn float
Résultat void

Setup() public méthode

public Setup ( ) : void
Résultat void

StaggeredUpdate() public méthode

public StaggeredUpdate ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

animationControl public_oe property

public bool animationControl
Résultat bool

autoCycleTime public_oe property

public bool autoCycleTime
Résultat bool

autoCycleTimeToggle public_oe property

public Toggle, autoCycleTimeToggle
Résultat Toggle,

cycleTime public_oe property

public float cycleTime
Résultat float

debug public_oe property

public bool debug
Résultat bool

defaultTime public_oe property

public float defaultTime
Résultat float

findAllProbes public_oe property

public bool findAllProbes
Résultat bool

probes public_oe property

public List probes
Résultat List

props public_oe property

public List props
Résultat List

sensetivityProbes public_oe property

public float sensetivityProbes
Résultat float

sensetivityProps public_oe property

public float sensetivityProps
Résultat float

sensetivitySuns public_oe property

public float sensetivitySuns
Résultat float

speedCurveMinMax public_oe property

public Vector2 speedCurveMinMax
Résultat Vector2

speedSlider public_oe property

public Slider, speedSlider
Résultat Slider,

sunProperties public_oe property

public SunProperties, sunProperties
Résultat SunProperties,

timeSlider public_oe property

public Slider, timeSlider
Résultat Slider,

updateCurve public_oe property

public Gradient updateCurve
Résultat Gradient