C# Class SpriteTransition

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: SNUGDC/stardust Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
FadingTime int
Target_ToBeChanged GameObject
Target_ToChange GameObject
Transition_Active bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

FadingTime public_oe property

public int FadingTime
Résultat int

Target_ToBeChanged public_oe property

public GameObject Target_ToBeChanged
Résultat GameObject

Target_ToChange public_oe property

public GameObject Target_ToChange
Résultat GameObject

Transition_Active public_oe property

public bool Transition_Active
Résultat bool