C# Class ProxyTile, tilemap

A lazy tile is only loaded whe the player sees it.
Inheritance: ITile
Afficher le fichier Open project: stalexwang/tilemap Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GetData ( ) : int
GetPoint ( ) : Vec2,
ProxyTile ( ITileServer server, Vec2, point ) : UnityEngine
Refresh ( ) : void

Refresh the tile data.

SetData ( int data ) : void
Subscribe ( IObserver, ob ) : void
Update ( ) : void

Method Details

GetData() public méthode

public GetData ( ) : int
Résultat int

GetPoint() public méthode

public GetPoint ( ) : Vec2,
Résultat Vec2,

ProxyTile() public méthode

public ProxyTile ( ITileServer server, Vec2, point ) : UnityEngine
server ITileServer
point Vec2,
Résultat UnityEngine

Refresh() public méthode

Refresh the tile data.
public Refresh ( ) : void
Résultat void

SetData() public méthode

public SetData ( int data ) : void
data int
Résultat void

Subscribe() public méthode

public Subscribe ( IObserver, ob ) : void
ob IObserver,
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void