C# Class PlanetSquare, WorldMaker

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: SvenFrankson/WorldMaker Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
center Vector3
childDepth int
children PlanetSquare[],
heightMap float[][]
iPos int
indexSize int
jPos int
kPos int
parent PlanetSquare,
planet Planet,
subDegree int
subLimit float
unSubLimit float

Méthodes publiques

Méthode Description
BuildMesh ( ) : void
ComputeSubLimits ( ) : void
Evaluate ( int x, int y, int z ) : float
EvaluateVertex ( int x, int y, int z ) : Vector3
FindPlanet ( ) : void
GetTrianglesAntiClockWise ( ) : int[]
GetTrianglesClockWise ( ) : int[]
Initialize ( ) : void
RemoveMesh ( ) : void
Subdivide ( bool usePlanetManager, float priority ) : void
UnSubdivide ( bool usePlanetManager ) : void
Update ( ) : void

Method Details

BuildMesh() public méthode

public BuildMesh ( ) : void
Résultat void

ComputeSubLimits() public méthode

public ComputeSubLimits ( ) : void
Résultat void

Evaluate() public méthode

public Evaluate ( int x, int y, int z ) : float
x int
y int
z int
Résultat float

EvaluateVertex() public méthode

public EvaluateVertex ( int x, int y, int z ) : Vector3
x int
y int
z int
Résultat Vector3

FindPlanet() public méthode

public FindPlanet ( ) : void
Résultat void

GetTrianglesAntiClockWise() public méthode

public GetTrianglesAntiClockWise ( ) : int[]
Résultat int[]

GetTrianglesClockWise() public méthode

public GetTrianglesClockWise ( ) : int[]
Résultat int[]

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

RemoveMesh() public méthode

public RemoveMesh ( ) : void
Résultat void

Subdivide() public méthode

public Subdivide ( bool usePlanetManager, float priority ) : void
usePlanetManager bool
priority float
Résultat void

UnSubdivide() public méthode

public UnSubdivide ( bool usePlanetManager ) : void
usePlanetManager bool
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

center public_oe property

public Vector3 center
Résultat Vector3

childDepth public_oe property

public int childDepth
Résultat int

children public_oe property

public PlanetSquare[], children
Résultat PlanetSquare[],

heightMap public_oe property

public float[][] heightMap
Résultat float[][]

iPos public_oe property

public int iPos
Résultat int

indexSize public_oe property

public int indexSize
Résultat int

jPos public_oe property

public int jPos
Résultat int

kPos public_oe property

public int kPos
Résultat int

parent public_oe property

public PlanetSquare, parent
Résultat PlanetSquare,

planet public_oe property

public Planet, planet
Résultat Planet,

subDegree public_oe property

public int subDegree
Résultat int

subLimit public_oe property

public float subLimit
Résultat float

unSubLimit public_oe property

public float unSubLimit
Résultat float