C# Class ParseWindow, UnityRoomAlive

Inheritance: EditorWindow
Afficher le fichier Open project: Superdroidz/UnityRoomAlive Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddKinect ( ) : void
AddProjector ( ) : void
LoadFile ( ) : void
ParseFile ( ) : void
RemoveKinect ( ) : void
RemoveProjector ( ) : void
ShowWindow ( ) : void
setCurrentDoc ( XmlDocument newDoc ) : void
setFilePath ( string filePath ) : void
setParseWindow ( ParseWindow, window ) : void

Private Methods

Méthode Description
OnDestroy ( ) : void
OnGUI ( ) : void
SaveChanges ( ) : void
getTags ( string xml, string tag ) : XmlNodeList

Method Details

AddKinect() public méthode

public AddKinect ( ) : void
Résultat void

AddProjector() public méthode

public AddProjector ( ) : void
Résultat void

LoadFile() public méthode

public LoadFile ( ) : void
Résultat void

ParseFile() public méthode

public ParseFile ( ) : void
Résultat void

RemoveKinect() public méthode

public RemoveKinect ( ) : void
Résultat void

RemoveProjector() public méthode

public RemoveProjector ( ) : void
Résultat void

ShowWindow() public méthode

public ShowWindow ( ) : void
Résultat void

setCurrentDoc() public méthode

public setCurrentDoc ( XmlDocument newDoc ) : void
newDoc XmlDocument
Résultat void

setFilePath() public méthode

public setFilePath ( string filePath ) : void
filePath string
Résultat void

setParseWindow() public méthode

public setParseWindow ( ParseWindow, window ) : void
window ParseWindow,
Résultat void