C# Class PMatrix, uProcessing

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
m Matrix4x4

Méthodes publiques

Méthode Description
PMatrix ( ) : System.Collections
PMatrix ( Matrix4x4 source ) : System.Collections
PMatrix ( PMatrix, source ) : System.Collections
ToString ( ) : string
applay ( PMatrix, source ) : void
get ( ) : PMatrix,
getPosition ( ) : Vector3
getRotation ( ) : Quaternion
getScale ( ) : Vector3
invert ( ) : bool
mult ( Vector3 source ) : Vector3
mult ( Vector3 source, Vector3 target ) : Vector3
preApplay ( PMatrix, left ) : void
reset ( ) : void
scale ( Vector3 v ) : void
scale ( float x, float y, float z = 1.0f ) : void
set ( Matrix4x4 source ) : void
set ( PMatrix, source ) : void
set3x3 ( PMatrix, pm ) : void
transpose ( ) : void

Method Details

PMatrix() public méthode

public PMatrix ( ) : System.Collections
Résultat System.Collections

PMatrix() public méthode

public PMatrix ( Matrix4x4 source ) : System.Collections
source Matrix4x4
Résultat System.Collections

PMatrix() public méthode

public PMatrix ( PMatrix, source ) : System.Collections
source PMatrix,
Résultat System.Collections

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

applay() public méthode

public applay ( PMatrix, source ) : void
source PMatrix,
Résultat void

get() public méthode

public get ( ) : PMatrix,
Résultat PMatrix,

getPosition() public méthode

public getPosition ( ) : Vector3
Résultat Vector3

getRotation() public méthode

public getRotation ( ) : Quaternion
Résultat Quaternion

getScale() public méthode

public getScale ( ) : Vector3
Résultat Vector3

invert() public méthode

public invert ( ) : bool
Résultat bool

mult() public méthode

public mult ( Vector3 source ) : Vector3
source Vector3
Résultat Vector3

mult() public méthode

public mult ( Vector3 source, Vector3 target ) : Vector3
source Vector3
target Vector3
Résultat Vector3

preApplay() public méthode

public preApplay ( PMatrix, left ) : void
left PMatrix,
Résultat void

reset() public méthode

public reset ( ) : void
Résultat void

scale() public méthode

public scale ( Vector3 v ) : void
v Vector3
Résultat void

scale() public méthode

public scale ( float x, float y, float z = 1.0f ) : void
x float
y float
z float
Résultat void

set() public méthode

public set ( Matrix4x4 source ) : void
source Matrix4x4
Résultat void

set() public méthode

public set ( PMatrix, source ) : void
source PMatrix,
Résultat void

set3x3() public méthode

public set3x3 ( PMatrix, pm ) : void
pm PMatrix,
Résultat void

transpose() public méthode

public transpose ( ) : void
Résultat void

Property Details

m public_oe property

public Matrix4x4 m
Résultat Matrix4x4