C# Class MiniGameController

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: ferdbold/littleawfuljam2016 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
armPierceSpeed float
armSpeed float
canPlantLeftArm bool
canPlantRightArm bool
leftArm GameObject
maxArmY float
maxArmZ float
maxLeftArmX float
maxPitchDifference float
maxRightArmX float
minArmY float
minLeftArmX float
minRightArmX float
rightArm GameObject
targetHealth int
timeToEnter float
timeToExitWound float

Méthodes publiques

Méthode Description
IsAttackingLeft ( ) : bool
IsAttackingRight ( ) : bool
IsKillable ( ) : bool

Private Methods

Méthode Description
AudioFeedback ( ) : void

Méthode qui effectue le feedback audio yo

Awake ( ) : void
ClawsInputs ( ) : void

On call cette fonction dans update pour les inputs des gachettes avec les griffes du paresseux

PulseBlood ( ) : void
Start ( ) : void
SticksInputs ( ) : void

On traite tous les inputs des sticks afin d'effectuer le déplacement des mains du paresseux

Update ( ) : void
UpdateUI ( ) : void

Method Details

IsAttackingLeft() public méthode

public IsAttackingLeft ( ) : bool
Résultat bool

IsAttackingRight() public méthode

public IsAttackingRight ( ) : bool
Résultat bool

IsKillable() public méthode

public IsKillable ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

armPierceSpeed public_oe property

public float armPierceSpeed
Résultat float

armSpeed public_oe property

public float armSpeed
Résultat float

canPlantLeftArm public_oe property

public bool canPlantLeftArm
Résultat bool

canPlantRightArm public_oe property

public bool canPlantRightArm
Résultat bool

leftArm public_oe property

public GameObject leftArm
Résultat GameObject

maxArmY public_oe property

public float maxArmY
Résultat float

maxArmZ public_oe property

public float maxArmZ
Résultat float

maxLeftArmX public_oe property

public float maxLeftArmX
Résultat float

maxPitchDifference public_oe property

public float maxPitchDifference
Résultat float

maxRightArmX public_oe property

public float maxRightArmX
Résultat float

minArmY public_oe property

public float minArmY
Résultat float

minLeftArmX public_oe property

public float minLeftArmX
Résultat float

minRightArmX public_oe property

public float minRightArmX
Résultat float

rightArm public_oe property

public GameObject rightArm
Résultat GameObject

targetHealth public_oe property

public int targetHealth
Résultat int

timeToEnter public_oe property

public float timeToEnter
Résultat float

timeToExitWound public_oe property

public float timeToExitWound
Résultat float