C# Class MapRover, The-next-step

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
_HUDstats GameObject
_actualBuildingSelected GameObject
_actualNumberDays float
_changeDaysNumber bool
_constructionButton GameObject
_numberDays int
_slidderNextPart GameObject
_sliderTime GameObject
_textDays GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void
adjustDays ( int _newDays ) : void
bottomLeftPartOfTheMap ( bool _openZone3 ) : void
bottomRightPartOfTheMap ( bool _openZone4 ) : void
canvasGroupChange ( ) : void
confirmRover ( bool _RoverSent ) : void
openRoverMap ( bool _openMap ) : void
topLeftPartOfTheMap ( bool _openZone1 ) : void
topRightPartOfTheMap ( bool _openZone2 ) : void

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

adjustDays() public méthode

public adjustDays ( int _newDays ) : void
_newDays int
Résultat void

bottomLeftPartOfTheMap() public méthode

public bottomLeftPartOfTheMap ( bool _openZone3 ) : void
_openZone3 bool
Résultat void

bottomRightPartOfTheMap() public méthode

public bottomRightPartOfTheMap ( bool _openZone4 ) : void
_openZone4 bool
Résultat void

canvasGroupChange() public méthode

public canvasGroupChange ( ) : void
Résultat void

confirmRover() public méthode

public confirmRover ( bool _RoverSent ) : void
_RoverSent bool
Résultat void

openRoverMap() public méthode

public openRoverMap ( bool _openMap ) : void
_openMap bool
Résultat void

topLeftPartOfTheMap() public méthode

public topLeftPartOfTheMap ( bool _openZone1 ) : void
_openZone1 bool
Résultat void

topRightPartOfTheMap() public méthode

public topRightPartOfTheMap ( bool _openZone2 ) : void
_openZone2 bool
Résultat void

Property Details

_HUDstats public_oe property

public GameObject _HUDstats
Résultat GameObject

_actualBuildingSelected public_oe property

public GameObject _actualBuildingSelected
Résultat GameObject

_actualNumberDays public_oe property

public float _actualNumberDays
Résultat float

_changeDaysNumber public_oe property

public bool _changeDaysNumber
Résultat bool

_constructionButton public_oe property

public GameObject _constructionButton
Résultat GameObject

_numberDays public_oe property

public int _numberDays
Résultat int

_slidderNextPart public_oe property

public GameObject _slidderNextPart
Résultat GameObject

_sliderTime public_oe property

public GameObject _sliderTime
Résultat GameObject

_textDays public_oe property

public GameObject _textDays
Résultat GameObject